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实机格兰蒂亚果然PS秒杀SS版,更新多图

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兰州这究竟是怎么了,这都什么年代了,WiiU都已经出了还这么热衷于炒作SS与PS"一较长短"的话题啊?手里压了太多SS二手盘?

真心劝一句:千万小心别没过几天转做PS二手盘生意了到时候枪口调转不及走火伤了自个儿啊...


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引用:
原帖由 sonicteam 于 2012-11-20 23:36 发表


不加RAM卡差别也不小,PS的2D处理能力并不差 这点SS FAN也没说过差  说差其实是说的PS内存太小 而2D游戏和贴图恰恰对内存要求高 导致大部分PS上的2D移植游戏神似 但形不似,动作帧数减少或者 简化 读盘速度慢,我不知道需要承认什么??
需要承认SS在硬件性能与软件素质两方面表现均不如PS,而且差距比较大。

我个人观点是对于当年市场上的情况做为一台家用主机而言,即便是PS在移植2D街机游戏方面表现比起SS略微有所不足,对于当时PS的市场竞争格局而言实际上根本无关痛痒无足轻重。而至于SS在3D方面比PS表现弱(实际上当然并不仅仅是这一点而已),恐怕其性质对于SS来说绝非是这么轻松的事情了,足以让SS致命。换句话说得清楚明白点也就是“PS比SS好的地方”要远远大于“PS比SS弱的地方”,我想对于这一点你应该不会否认吧?

既然如此,那么再去过分刻意强调PS在移植2D街机游戏相比街机原作或者SS版移植作之间的不足(尤其需要注意的是在多数场合下这种差异其实是微不足道的),我想如果不是出于偏执心态驱使的话,这种事情真的不太容易解释啊...要么就是或许寄希望于此举似乎能给SS挽回些许颜面稍稍扳回一城?可是我只觉得此举其实就如同他们所列举的那些个游戏一样,这份量也着实太单薄了些...(当然或许你并没有这种心态,但是很显然这帖子里有这么几位这么去想的人...)

《Grandia》这个世嘉当初意图凭借其为SS扭转乾坤的救命稻草在时隔数年后被移植到先前的冤家对头之上,难道你不认为这件事本身在某种程度上对于SS抑或世嘉来说就是个莫大的屈辱么?亏这些所谓饭们也好意思提起它啊...

SS游戏在3D方面比PS表现弱,大家也看得到...那么有人说《DeepFear》在CG与背景上并不比《Bio2》差你看到了没有?这样的人又该去什么医院看什么医生?



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引用:
原帖由 @不知所谓无所谓  于 2012-11-21 17:06 发表
世嘉饭的忠诚度是基于游戏性和客观显示而产生的,和索饭那种PS眼根本不是一个路数。
喷了,真是人如其名...

如这贴里这几个所谓"世嘉饭"这种满地打滚撒泼胡搅蛮缠的"路数"索索们还真是学不来,能看得出<DeepFear>的"CG"比起<Bio2>"并不差"的SS眼盖世神功可怜索索们就是头顶上架上了一百个哈勃望远镜也练不出啊...

如果这种尼玛也算得上是"饭"当年SS还真是死得一点都不冤,这尼玛SS都把人玩成脑残了它不死谁死...


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引用:
原帖由 @不知所谓无所谓  于 2012-11-21 15:28 发表
很困难,满头冷汗,掌心发凉,就是不能认。这是铁杆索饭的命根子啊。
很困难,满头冷汗,掌心发凉,就是不能认,就是看见MD ,SS,DC这些不知所谓不知是谁的命根子们接二连三的被人抽插到口吐白沫抬出场外了...

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