混世魔头
原帖由 九头鹰 于 2013-4-13 00:40 发表 在80到90年代这个动作射击类街机最精彩最鼎盛的时期,无数的名作精品迭出,每个人都有自己心中的神作,每个人的侧重点多少都会不同。 战场之狼和霹雳神兵都是同类游戏的顶级之作,霹雳神兵当初我还是和同学一 ...
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原帖由 快乐猪头 于 2013-4-13 09:16 发表 posted by wap, platform: Opera 九头鹰,听我一句,争论中,双方彼此并不熟悉,在对方并未提及你的身份资格之类的情况下,主动自摆资格只会引起对方的反感,主动质疑对方的资格也会引起反感。建议各位别做这种事情 ...
原帖由 szninten 于 2013-4-12 10:07 发表 只想说一下,SNK的脱狱街机版,绝非楼上某朋友认为的那样不堪, 音乐音效绝对是一流的,我现在脑子里面就可以哼脱狱的音乐,几个大关的音乐都能回想起来,音效方面,主角拳打脚踢,枪托砸人,飞踢;敌人的直升机、 ...
原帖由 昵称无效 于 2013-4-14 19:04 发表 posted by wap, platform: Android 同类型游戏街机比fc,基本就是碾压
原帖由 快乐猪头 于 2013-4-14 19:34 发表 posted by wap, platform: Opera 理由就是,别拿16位机跟8位机做对比。你觉得呢? 氛围?那事我没追着你问已经是我大度了,你还敢主动提? 不过猪头最近身心俱疲,毫无战意,只想观战。你爱怎么着怎么着吧,别 ...
原帖由 九头鹰 于 2013-4-14 20:08 发表 你所指责的古巴街机的操作性问题,无非是两点,一是主角自身身体过大,二是对方火力太猛太没有规律性。而我所认为的操作性是精准的操作感和良好的判定,游戏公司制作游戏,提高难度有两种方法,一种是增加版面的 ...