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这清版里节奏感最佳的是不是恐龙?(30L更新3p图,新问题)

不明白楼主说的“节奏感”指的是什么,接触过的所有街机清版里个人认为综合素质最强的乃《三国志2》,其余都靠边


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  • saiya0 激骚 +2 同感! 2011-3-22 17:19

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引用:
原帖由 saiya0 于 2011-3-22 17:21 发表

每次玩都不同,你永远不能预料到下一秒会出现什么状况。
我不是说这个...

想阐述清楚这个游戏很难,我懒得去码那么多字:D

就简单说几句吧:在自打街机上出现伪3D清版游戏这么个类型以来且直到现下,能把所有自方敌方角色的招数及套路乃至每一件攻击道具都做出特有的属性和状态,以至到了精深奥妙程度的,无论在街机还是家用机,《三国志2》都绝对堪称无出其右者,而且老卡自己在这之后都再未达到过这个高度...(这是BT吗?不过一个街机三P群殴游戏而已,这卡婊也真TM太投入了...)

懂的人自然能够理解我的意思,反正这游戏这里的人当年没玩过的估计不多,真不懂的我跟他废话那么多那也是白搭(请去参考网上前几年的那些强者视频自行理解)



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  • saiya0 激骚 +1 一直都很佩服你 2011-3-28 12:39

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引用:
原帖由 HAIZEIDAREN 于 2011-3-19 16:27 发表
如果没玩过的话建议试试(外星游龙),个人觉得这手感也是极品
NEO.GEO街机上的那个?我说句不中听的啊,那SNK也会做也好意思做伪3D清版?平白玷污了街机上这么个好类型...

那个上面贴的《ViolentStorm》和KONAMI与这个也一样,都是这一类里的渣。


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引用:
原帖由 Yit 于 2011-3-23 00:45 发表
posted by wap, platform: SHARP

我发现马上系统一样博大精深! 基本你通晓了后这五虎将都有了Pro版本 目前全程马站ROM2币潼 ...
马战的话这就成了另外一个游戏了...

一币爆没什么(哪怕是黄忠),玩花哨了才算是真NB。可若想玩出花样来,当初够琢磨个几年...

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引用:
原帖由 orx 于 2011-3-25 19:31 发表
CAPCOM的清版动作总有过强的招式,“结果导致进攻模式单一”,双截龙和BK的优点就在这里,细腻且富有花样的战斗
你在搞笑吧?

如果你真的这么理解CAPCOM清版游戏的话,我只能表示:无论是C氏清版还是别的什么清版,你都还未入门。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2011-3-24 22:52 发表
我觉得比较强调敌我双方用各种招数互相对打的属于动作清版,以跳跃机关为主的属于平台
平台游戏敌人的配置、攻击模式往往都很规律,甚至什么敌人在什么时候什么位置必会做什么动作,动作清版的临场变化多一点
再补充警察叔叔一点,那就是“清版”,不清版不启动卷轴。

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引用:
原帖由 saiya0 于 2011-3-28 12:38 发表

非常期待你有空能单独为《三国志2》开一帖。我也是觉得这个游戏的高度连以后Capcom自己都做不到,游戏中有很多吸引我的地方,不然就我不会到今天还在玩,可惜我对游戏理解没你深,无法用文字表述出来。
哥们儿您太抬举我了,愧不敢当啊~~~

等静下心来的时候一定给这个游戏做个歪传与兄弟们共勉(没准兴许能靠这个《三国志2》从警察叔叔或者真353那里混几个精华帖呵呵),想想混TG这么久了也没给坛子做出过啥贡献,着实惭愧得紧....

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