混世魔头
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原帖由 saiya0 于 2011-3-22 17:21 发表 每次玩都不同,你永远不能预料到下一秒会出现什么状况。
原帖由 HAIZEIDAREN 于 2011-3-19 16:27 发表 如果没玩过的话建议试试(外星游龙),个人觉得这手感也是极品
原帖由 Yit 于 2011-3-23 00:45 发表 posted by wap, platform: SHARP 我发现马上系统一样博大精深! 基本你通晓了后这五虎将都有了Pro版本 目前全程马站ROM2币潼 ...
原帖由 orx 于 2011-3-25 19:31 发表 CAPCOM的清版动作总有过强的招式,“结果导致进攻模式单一”,双截龙和BK的优点就在这里,细腻且富有花样的战斗
原帖由 倚天奸剑 于 2011-3-24 22:52 发表 我觉得比较强调敌我双方用各种招数互相对打的属于动作清版,以跳跃机关为主的属于平台 平台游戏敌人的配置、攻击模式往往都很规律,甚至什么敌人在什么时候什么位置必会做什么动作,动作清版的临场变化多一点
原帖由 saiya0 于 2011-3-28 12:38 发表 非常期待你有空能单独为《三国志2》开一帖。我也是觉得这个游戏的高度连以后Capcom自己都做不到,游戏中有很多吸引我的地方,不然就我不会到今天还在玩,可惜我对游戏理解没你深,无法用文字表述出来。