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N64的生化2怎么样

这些N64,DC,NGC的Bio2,3什么(以及Wii的ReBio,Bio0)的除非等待将来若升值或能赚取差价,单纯以Player眼光审视的话我实在是看不出这些东西有何存在价值~~~

十万次问候卡婊他母亲,本来好好一个Bio系列,非TM不搞到滥大街不罢休~~~


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-6-6 00:48 发表

搞笑了,难道大多数玩家都同时拥有PS DC N64的么?只有N64的玩家想玩BH2怎么办?就为一个游戏入台PS?特别是PC用户一台家用机都没的更是多了去了。
我前面的话里好象没包括PC版吧?

今天才知道,原来N64的玩家这么NB哎,只要一句“想玩”卡婊就都可以“有”~~~真是可惜了,他们当时为何不再多想想~~~

原来DC,NGC的Bio2,3们都是因为DC,NGC的玩家“想玩”~~~

神论高过猪木狼马,我五体投地甘拜下风~~~



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-6-7 10:58 发表

玩家NB不NB不是关键,只要数量足够多,厂商觉得某个平台上会购买这款游戏的玩家数量可以让自己有利润,就会出。除非是机能上实在有限制,或者是公司层面上有策略限制。比附3,4张CD的FF7,8,9就无论如何也无法移植N ...
看了你的话我觉得分歧的产生似乎源于不同的视角,也或许我之前的寥寥数语没有将自己的观点叙述得足够具体,从而引发了你的误会,抱歉~~~

厂商的一切商业行为都是为了追逐利润,这当然无可厚非。可凡事都总得有个限度,对于C社毫无节制地一再将BH系列作泛滥化平行移植给进阶主机的做法,不客气地说我认为这就是一再挑战玩家们的智商与忍耐力下限,小丫是不是想钱想疯了?
作为一名玩家一名曾经的BH狂热饭我当然有足够充分的理由向其投去足够鄙视的目光~~~

PS版BH1,2两作的n个版本由于是发售在同一平台,此外PS2版BHve,4两作乃无奈自抽,这些我都能够理解都可以放过不说~~~

请注意我以下列出的关键词:

BH2  PS初版(1998.1)
DC版(1999.12) N64版(2000.1) NGC版(2003.1)

BH3  PS初版(1999.9)
DC版(2000.11) NGC版(2003.1)

BHve  DC初版(2000.2)
NGC版(2003.8)

ReBH  NGC初版(2002.3)
Wii版(2008.12)

BH0  NGC初版(2002.11)
Wii版(2008.7)

请哥们儿您比较一下初版与其后这些五花八门移植版的发行日期,间隔最短的BH3DC版与初版也在一年有余...如果都是像ReBH这样的复刻移植那么我一句P话没有,可这些都是原封不动平行移植在进阶主机的版本!
那么我就很奇怪了,就如同在SFC或MD上忽然说要“完全忠实百分百移植”FC的洛克人12345~~~我实在很难想象N64与DC的玩家们会对一个事隔整整两年前且内容一模一样(或许画面还有所不如)的下位主机PS游戏BH2有什么兴趣,至于那些两年以上六年以下的我就不提了~~~

也许可能会,大概这两年中他们去火星了,刚回到地球买了台N64,DC什么来玩~~~

退一步讲,当然你还可以像前面那么说这些玩N64,DC的家伙们一定没有PS。不管他们有没有,可据我所知PS好象不是PC-FX与PIPPIN,貌似好象是当时最大路货的玩意儿,貌似这东西在N64的BH2出来时只值15000鬼子币,而N64的BH2要多少?6800!(而这还没算上那个据说可以提升画面分辨率的什么狗屁内存)~~~15000买一台主机与6800买一盘卡带,我不知换了您会做何选择,但据我所知通常一个经济状况只能养得起一台主机的人多半不会选择后者...

至于出DC版BH2,3是为了“补偿”没玩上SS版的SEGA系玩家?说实话我还真是记不起C社什么时候心里这么惦记这么在乎玩家过,是惦记SEGA系玩家的钱“补偿”自个儿的荷包吧?惦记钱就惦记钱也没什么,可是请别把自个儿说的那么高尚那么仁义道德~~~

这还只是N64与DC的BH2,对于NGC的BH2,3,ve与Wii版的BH0,ReBH这几个,说实话我真TM是连骂都懒得骂了。幸好PS2兼容PS而PS3又兼容PS2与PS,否则一定又会比现在还要多出n个BH版本~~~

C社最下贱就在此处,明明行为上一再将BH系泛滥化以挖掘此系列最后一点点骨渣般的剩余价值,却同时还一而再再而三地叫嚣本系列新作“XX主机独占!!!XX主机独占!!!”,却又一再自抽~~一个纱布世嘉上当也就罢了,却又来了个纱布任天堂,非TM要搞到索尼一听到C社说“BH独占”就笑到不行,小丫你也有资格谈论“独占”?

当初就想为卡婊关于BH的这一系列所做所为喷它一喷,只是一直懒得单独发贴,拖了许久于是今天就借兰州这么块宝地~~~

另外需要强调的是我可没兄弟您说的那么心理扭曲小肚鸡肠,自个儿玩了PS的BH2,3什么的于是就巴望人家玩DC与N64的玩不着,“独占”是硬件商操心的问题关我Diao事,只要自个主机有的玩就OK我才懒得管别的主机有还是没有~~~


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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-6-7 13:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

N64生化二是技术层次的问题

不要之看销量

作为卡代版本,吸引无数人收藏

宪宰掏宝还有卖680的
我不认同兄弟的说法~~~

N64的技术在2000年算得上很先进么?就算很先进,BH2如何能够证明?为何又非要用BH2而不是什么其它别的游戏?证明了又能说明什么?意义何在?

说白了N64与DC的BH2什么都不是,就只是卡婊吹响泛滥化BH以压榨此系列市场价值的第一声冲锋号而已~~~

我不是游戏收藏者,我也尊重那些人的信仰,但我觉得“收藏”BH系列的实在很可悲~~~

幸好这些人并不是太多~~

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-6-7 14:22 发表
有病,收藏。。

全球几千万上亿的游戏玩家里有多少是收藏游戏的,有多少人是去为了个收藏价值去买游戏的。有存在游戏公司会想,嗯,这个游戏一出会有很多玩家为了收藏而买,出吧,的么?会去收藏游戏的狂热爱好者 ...
对于您这个观点我倒是非常赞同~~~

我虽尊重那些游戏收藏者但却不认同他们的做法,游戏永远也成不了古董,那些所谓“值钱”主机.卡带.光盘的价格也就只有他们同类互相之间才会认同,TB的那些奸商于是也就有了孳生的土壤~~~

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