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[专题讨论] 土星的那两个插槽有可能插上增强硬件3D处理能力的卡吗?

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原帖由 @Czombie  于 2012-11-20 18:17 发表
如果当初SEGA真出了一个内存+3D+记忆的三合一加强卡,重视并拉拢史克威尔、ENIX这些第3方大厂,说不定会是另一种局面。
那时候SEGA的铁杆伙伴还是不少,CAPCOM、SNK、TECMO、TAITO这些都是鼎力协助的。

从土星末 ...
"另一种局面"不可能发生的,且不谈你设想的这个东西的成本和售价问题,请先想想历史上类似这一类积木外设有没有一个是混得好被玩家们买账的。从最早年FC的磁碟机到PC-E,MD的光驱,再之后MD的32X到N64的64DD磁碟(噢对了还有那个3DO还没等到出世就挂掉传说中的"M2"),那可真是越往后死得越惨...

再说了第三方们又不是白痴,它们凭啥不去支持当时市场装机量已经过数千万台的PS(别忘了当时索尼极其优惠的合作条件),反而来"鼎力支持"一个市场装机量等于零的落魄主机SS积木外设?(更何况此类型产品还没有在市场上成功过的先例),很明显你世嘉就是第三方们的亲爹它们也不会这样自绝于人民啊!问一下楼主你当时若是某家第三方的老总你会这么干么?

其实DC的下场就已经足够说明一切了,DC的硬件性能应该可以达到楼主你设想的SS积木的要求了吧?DC推出之后至少一年半之内在硬件性能方面市场上完全无对手是不是?结果呢却是世嘉系主机自MD以来死得最惨的一个,一台独立主机结局尚且如此,你能指望SS背上摞个大力水手积木就能够翻身?简直无厘头啊...

其实问题的根源出在世嘉的名声在米帝市场自MD之后(在日本市场那是自SS之后)就被它自己完全搞臭掉了,一家在消费者心目中完全没有口碑的企业还能如何在市场上立足???或许这就是它的命,或许DC真的是一台永远都不该出现的主机。


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引用:
原帖由 S.I.R 于 2012-11-21 23:43 发表



为DC正名一句,它其实并没有混得比SS惨,上面的百万作品只有比SS多而不是少,只是SEGA耗不下去了。

别老看日本,其实欧美在MD时期是SEGA的主战场,但仅SS一台硬件就将其积累的所有优势尽数败光,凭这种主机 ...
我所说的“惨”是意指DC的市场生存周期(98年11月发售—01年1月停产),总不能说活了整整四年的SS比活了两年的DC要“惨”吧?即使换些角度看,SS日版软件共发行了1057款,DC日版软件共发行了499款,至于硬件销量方面那么这对难兄难弟谁也别笑话谁,都是一千多万台左右,很显然谁更惨不言而喻啊。

如果是从软件素质比较这两个机器的话,我个人是更加倾向于SS。毕竟DC的游戏阵容如果除却掉来自于NAOMI的那些街机移植作品之后,能够摆的上台面的原创作品比起SS来实在是太少了点(当然我并不否认这点与它的短命有很大的关系)。



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