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典藏好玩的《1941》还得属这个版本最好!

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原帖由 果王榴莲 于 2011-12-9 21:09 发表
FC的1941是什么????
FC有1942,1943以及1943的Hack版“1944”,没1941。1941是90年出在CPS1上的,FC如何移植?


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原帖由 快乐猪头 于 2011-12-9 13:44 发表
原生态游戏直接找MAME。但是早期8位时代的多数都不如FC移植版的好玩
这是不可能的,当年八十年代中后期的双版本作品绝大多数其街机原作无论操作性或是流程丰富度都远胜FC移植版(至于画面音乐等直观因素似乎就没必要再提及了),比较突出的有《特殊部队》,《超级魂斗罗》,《1943》,《双鹰》,《勇士们》,《脱狱》,《野狼行动》等等等等...即使是FC版相对出色且原创要素成份较大的《双截龙》1&2,也没有达到能胜过街机版的程度,孰优孰劣见仁见智罢了。



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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2011-12-10 11:34 发表
你得要举出足够多的8位街机游戏比FC移植版好玩的,才能有力的反驳 ...
你的意思是指街机原作也得是8BitCPU级别的基板才能拿来做比较?那么是我误解你的话了,可你这句话本身其实没什么意义,大概从86-87年起日本街机业诸厂就相继用上了16Bit基板,因此这之后FC上的街机移植作品其原作大都是16Bit的,8Bit的街机原作基本上都集中于FC前期84-86年左右的那些小游戏,这些游戏又有何比较价值?

至于你举的那几个,关于《古巴战士》我没什么异议,至于另外三个的街机原作我没接触过不作妄言,但是《魂斗罗》我并不觉得街机版比FC版差,至于原因不想过多废话。如同前面说过的《双截龙》1&2一样,街机版与FC版的设计理念根本就不是一个路数,你和另外那位朋友的观点相异只是你们看待二者的角度不同罢了,而我更倾向于他的角度。至于理由很简单:街机版是原作,原作的制作理念才是正溯~~~


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引用:
原帖由 李烁 于 2011-12-10 11:55 发表

紧凑感是不如FC版
你这话说倒了吧?

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