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生化危机达人请给我补补初代各版本的课吧

帮你查了下,应该可以满足你需求了。不要问我互相之间的差别,除了PS的1,2,3,DC的CV,NGC的1,0,4,PS2的4,PS3的5,其余都没玩过~~~

生化危机
生化危机(PS)1996.3.22
生化危机(SS)1997.7.25
生化危机剪辑版(PS)1997.9.25
生化危机剪辑振动版(PS)1998.8.6
生化危机复刻版(NGC)2002.3.22
生化危机DeadlySilence(NDS)2006.1.19
生化危机复刻版(Wii)2008.12.25

生化危机2
生化危机2(PS)1998.1.29
生化危机2振动版(PS)1998.8.6
生化危机2加强版(DC)1999.12.22
生化危机2(N64)2000.1.28
生化危机2(NGC)2003.1.23

生化危机3
生化危机3(PS)1999.9.22
生化危机3(DC)2000.11.16
生化危机3(NGC)2003.1.23

生化危机Cv
生化危机Cv(DC)2000.2.3
生化危机Cv完全版(DC)2001.3.22
生化危机Cv完全版(PS2)2001.3.22
生化危机Cv完全版(NGC)2003.8.7

生化危机0
生化危机0(NGC)2002.11.21
生化危机0(Wii)2008.7.10

生化危机4
生化危机4(NGC)2005.1.27
生化危机4(PS2)2005.12.1
生化危机4(Wii)2007.5.31

生化危机5
生化危机5(PS3)2009.3.5
生化危机5(XO)2009.3.5
生化危机5体感加强版(PS3)2010.2.18

生化危机爆发
生化危机爆发(PS2)2003.12.11
生化危机爆发File2(PS2)2004.9.9

生化危机雨伞年代记(Wii)2007.11.15
生化危机暗黑编年史(Wii)2010.1.14

枪下游魂
生化危机枪下游魂(PS)2000.1.27
枪下游魂2Cv(街机)2001.7.12
枪下游魂2Cv(PS2)2001.11.8
枪下游魂4生化危机不朽英雄(PS2)2003.2.13

后面是日版发售日期,以上没有包括PC版本。


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引用:
原帖由 KAGE 于 2011-3-27 20:24 发表


其实本来先咨询下初代,不过你这么详细的列表我非常喜悦的收下了:D
举手之劳不过复制粘贴而已...

个人建议:想把上面那些都搞齐是绝对错误的做法,千万别上卡婊的当:D 这么做你就是在纵容它,会害了它滴。记得为这事去年我还专门开了个长帖狂喷过(卡婊的“独占”就是业界第一笑话啊)...

我自己觉着那一堆东西里具备些纪念价值的只有每个版本对应各自主机的最初版以及PS的生化1剪辑振动版和生化2振动版,其余的都是浮云~~~



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引用:
原帖由 KAGE 于 2011-3-29 10:31 发表


哈哈,我底楼就说了,我绝对伪非,只是喜欢这个系列,但全收集无论财力还是精力都不允许的,自己计划收集的东西还没完呢怎么也轮不到生化

唯一为生化花过的冤枉钱是08年刚开始收集中古时候,有个熟悉的卖家推 ...
我觉得最无耻最蛋疼的几个版本就是DC的2.,3,N64的2(唯一本编卡带版...NB!),NGC的2,3,Cv,Wii的ReBio,0,(其实PS2的Cv和4也可以包括,鉴于卡婊“独占”一吃瘪就想着找索尼翻本自抽,就学着索尼大度点放它一马...)可奇怪偏偏市面上就属这几个版本最贵(Wii的除外)


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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-3-29 22:40 发表

NGC那些是因为发行量少,不过后来再版过,价格也就下来了

生化2的最佳版本是哪个,有两种说法,一说DC版,一说N64版,竟然被你都归纳到坑爹版本里面去了...
和游戏品质无关,这里说的是下流无耻程度~~~

你先看一下那个表,生化2那两个“最佳”版本距离PS初版发售整整两年,NGC的就不说了....这种换台锅灶加点油盐猛炒冷饭的做法在业界若成了气候,绝非你我等玩家幸事。

何况DC,NGC等性能远在PS之上,这种在机能表现方面毫无提升的状态下移植数年前下位主机游戏的行为(而且还一而再再而三滔滔不绝没完没了),不让人感觉恬不知耻?打个比方:当年的SFC或MD上若是原封不动效果移植了n年前FC的洛克人12345,你又会做何感想?

MLGBD这股歪风邪气也就是从PS,SS时代开始的...

最搞笑的就是任天堂,可能当时NGC的游戏来源问题也确实让山内糟老头子没辄了...一听说NGC能够“独占”生化危机最新作,立马High得不知东南西北,忙不迭就跟个收泔水的似得把2,3,Cv这些别人几年前就吃剩下的也一并给端了去...你们能想象若换了当年FC,SFC时代那会儿的任天堂系主机上会发生这种事情么?还“少数精锐”,精锐个JB~~~

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-3-29 23:27 发表
因为老卡原计划是在N64上出了2再出0的,所以在N64版的2中为0的剧情做了少许铺垫,这在其他版本的2中是没有的
当年差点上当,还好TGFC有赵琳啊....

出个续作就有必要把几年前的前作移植过来“铺垫”一下?那咱们也别玩新游戏了,以后就只管铺垫吧...

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引用:
原帖由 KAGE 于 2011-3-30 11:40 发表


能否展开一下,这个很有意思啊
这个问老赵,他当初跟我说过,具体不记得了,好象是比PS版多捡个文件什么的来着,好象是瑞mm的报告...

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引用:
原帖由 KAGE 于 2011-3-30 23:21 发表


REBIO估计成本挺高的?反正销量估计远没到三上的目标吧...40万?三上估计以为会轻松破百万的

记得那个桥段,三上在店里骂热卖的王国之心...
自作自受...

卡婊当初把生化危机这个品牌当做赌注胡乱押宝,那么自吞苦果当然也怨不得谁...若要追逐销量与利润就该学学人家DQ,当然是选择在市场普及量最大的主机上推出新作或者干脆就像生化5这样跨平台各个版本同时推出发行。既然选择了让NGC或DC这类小众主机“独占”,那么就摆明了不准备要销量以及将本系列逐渐边缘化,这就叫自绝于天下。既想当婊子又想立牌坊,这世上哪有那么好的事。任系主机自N64以来至NGC,去买的都是直奔任天堂自家那些东东的,有哪个第三方作品能在上面玩得转的?实话实说ReBIO能卖出去将近50W算不错的了。

那会儿本人一直最烦三上真司这个傻叉儿,你说你一做游戏的高级打工仔拿人薪水替人办事,好好把你做游戏的本职工作干好就得了呗,你管得着这游戏出在哪个主机上么?那是你老板操心的事情,你一制作人算老几在那指手划脚人五人六演的又是哪出?不想混了作是不是?

活该滚蛋!

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引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-4-2 08:13 发表
posted by wap, platform: iPhone

三上滚蛋的直接后果就是出了5这种垃圾,让猪内这种废柴上位,三上滚蛋带走一堆人才导致capcom一堆系列全毁掉,这个破坏性还不够么?你看现在都要找鬼老外包了
5这种垃圾PS3与XO两个版本加起来卖了400多W,Rebio这种不垃圾的NGC与Wii两个版本加起来又卖了多少?

不能给老板赚钱还成天张牙舞爪,这种人不滚简直没天理了~~~这厮若还在C社的话,Bio这个牌子早晚砸他手上,赢了口碑赢不了票房,又有何用?丫就一商业游戏制作人,当自己是谁?

其实这厮当年的行为很反常,看丫那么不遗余力的给NGC吹拉弹唱,我严重怀疑这厮私下里收任天堂黑钱了。

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引用:
原帖由 KAGE 于 2011-4-2 21:03 发表
一个经典系列的生命线我觉得和人差不多,总会衰败...要么变异,获得永生,比如FF
非也。

BIO这系列自Cv以至ReBio,Bio0,Bio4这几作的市场表现完全是卡婊和三上作出来的,作了还自抽,这TM简直是无耻到极点。

[ 本帖最后由 力丸and彩女 于 2011-4-2 21:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 KAGE 于 2011-4-2 21:12 发表


我觉得他当年绝逼收了老任黑钱了!当年那个决定太唐突太SB了,生化系列NGC独占,看到那个形状的主机独占了这样子的系列,说不出的别扭

最可惜的是,把那个死亡凤凰拉下去陪葬了.如果不这么折腾,死亡凤凰这作品应该 ...
即使是独占,如果当年的Rebio,Bio0是被PS2独占,会是现实中的这番情形么?

所以我一直觉得这卡婊与三上真司做人也TMD太不厚道了,丫也不想想你这个系列当初是在哪里发家的,Cv那一次SB了居然还不知悔改,居然还要再来一次...

顺便附个数据说明一下
DC版Cv两个版本最终销量是114W,PS2版Cv完全版最终销量是207W...

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2011-3-30 23:15 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

无奸不商呗

你所厌恶的现象现在根本就是司空见惯了...
别的我不管也没兴趣喷,可是这个曾经挚爱过的牌子,生化危机给卡婊泛滥到烂大街程度,哥们儿见了实在是痛心疾首...

幸好当年PS2兼了PS,彻底断了卡婊的念想,否则前头那个表里Bio1,2,3还得再多出来n个版本兄弟你信不信?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2011-4-3 00:39 发表
REBIO和BH0即便当年跨平台到PS2或者被PS2独占,老BH走下坡路还是不会改变的,只不过总销量会比NGC独占好一点而已。那种遥控玩具式的游戏方式和反复拿钥匙开锁开锁再开锁的解密思路玩家在3和CV时代开始便开始厌倦了。 ...
古叔分析得很精辟,真饭!

个人角度上还是更喜欢从初代以至0的这几部Bio。NGCBio4刚出那会,着实不能接受如此大的改变,为此纠结了很长一段时间。曾经一度很偏激地认为没有了Umbrella,T&G,Zombie,Tyrant这些要素的Bio4不配冠之以《BioHazard》这个伟大的名称...

心头一直很不解的是,当初三上在开发Bio4的时候,即使决心对游戏形态与系统做出变革,可为何要把系列一直延续而来的情节与背景也一并推翻了?这二者之间并不相互抵触吧...先前历作一直延续铺陈开来的那么庞大复杂的故事剧本,却不给被吊足胃口的玩家们一个交待就给新作情节另起炉灶,又何尝不是不负责任的表现?(须知当年的卡婊可不会预计到在若干年以后会出个历代记编年史什么的来给自己圆场...)

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