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街机是怎样防止霸台的??

90年前后的街机游戏很多都是无限周目的,而更早一点86年之前的街机游戏大部分都还没有爆机与周目的概念,理论上只要技术够高就可以一个币从机厅早上开门一直玩到晚上打烊,不过这只是理论上而已,因为真这么玩的话实在是很无聊。况且当时我这儿的机厅Boss想出了很毒辣的一招来对付街机高手们,在机台上写上“XX万分关机”...简直是要引起当时玩家的公愤,90年之后就基本上没有Boss再这么做了。

实在是很佩服上面那位鲛鲛鲛玩到过亿同学的毅力,玩到这个分数大概得要7-8周目吧?鲛鲛鲛也是当时本人的强项之一,不过我没像你那样玩过,记得最高曾打到4000多W,然后扔给旁边看的人玩了~~~

和鲛鲛鲛几乎同时期出现在机厅里的还有个SkySmasher,如果机厅不关门的话,基本上这个游戏我可以无限玩下去...

SkySmasher(1990.3  日本システム)
  
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引用:
原帖由 saiya0 于 2009-6-9 01:31 发表

你不吃饭的?
就是因为要吃饭喝水上厕所,所以我说只是“理论上”而已...实在是佩服那位老兄的毅力,饿一两顿或许还能挺得住,可是为了玩游戏十多个小时不嘘嘘简直令人无法想象,难道是属骆驼的?同志注意保重身体!

想起当年发生在机厅里的一件事,有一次在南京曙光影院机厅见到一个比我还要小好几岁的小P孩高手玩变形金刚,他从中午就开始霸机一命未死一直玩到天黑,分数上到了接近2000W,也不知翻了多少周目。造成的直接严重后果就是他爹寻到机厅里来了,于是在机厅里上演了一出棍棒下面出孝子的全武行,机厅Boss有点过意不去在一边劝了半天他爹才住手,最后高手被揪着耳朵拎回家了...小P孩霸机的悲哀~~~

给小P孩高手带来灾祸的DangarUFORobo,那会儿我们这里都把这个游戏叫做变形金刚~~~

DangarUFORobo(1986.9  日本物产)
  
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引用:
原帖由 小熊毛毛 于 2009-6-9 18:03 发表
真怀念二十多岁的体力精力,N次一币打一天都没倒下,现在玩什么游戏也不能超过半天了,因为。。。。。。。。。。。。。。。腰椎间盘突出
我说不能这么玩吧~~~还好我那会没像你这么玩过,我都是玩到不想玩就丢给旁边看的人玩了,基本上玩到这种程度一旁多少总有些人围观的~~

我觉得当时的街机STG能这么玩主要是因为还没有出现弹幕系的概念。如果是换了现在,就算CAVE的那些游戏可以翻无限周目,就算你的技术够强,肯定也不会去这么玩~~~眼睛肯定受不了,非玩出癫痫不可...


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