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[新闻] EA新概念奔跑游戏《镜之边缘》

个人不很看好,说实话在主视角下玩空间纵身感一般不会有好下场

原因很简单,人的空间立体感是通过两个眼睛所感受到的不同角度的图像后,在大脑里分析出来的立体感,
而现在无论显示器还是电视机都只是一个输出画面……无法取得真实的立体感

第三视角游戏的好处是视点比较自由,可以通过不停变换的背景分析出空间距离感
饶是如此,视角不合适的第三视点act游戏让人无法准确判断出距离感的也不在少数(典型的例子比如maximo)


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