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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

其实做个任黑也挺矛盾的

一边为了黑DS,就必须鼓吹PSP的那令人啼笑皆非的所谓3D技术。

一边为了黑Wii,就必须贬低Wii主机上所有游戏的3D画质,说是不可忍受。

感觉任黑的眼睛装有两个世代的过滤镜。当他们拿起手柄或者掌机,对画面的要求都产生响应的变化。

黑任者最主要的特征是鼓吹游戏业界高画质高解像度的发展方向,自己作为业界的代言人高举这面大旗并且对任的一次次檄文。却自己忘记了这片业界现在是在靠着怎么样一群衣食父母在存活着。

这几天我看到一个个家长走进gamestop,带走2个以上的DS以及4个以上DS游戏的时候,我觉得这市场在改变着业界发展方向。


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 09:02 发表

你是你, 游戏开发者可没你想的这么简单。
游戏开发者喜欢半生不熟的linux系统和效率低下的API以及缺胳膊额少腿的SDK



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