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我不信世嘉DC游戏全部游戏都能640x480显示,肯定有达不到的

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原帖由 nikutai 于 2021-6-22 18:39 发表
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建模贴图特效这些问题是因为dc死得太早,开发工具不成熟导致的,其中也包括一些游戏的表现手法和思路,初期还沿用的是psss时代的。
如果dc活得和ps2一样久,有这么多厂商投入巨量 ...
硬件硬伤
同期的doa2 hc, ps2的水火就是更加柔, dc就没那个感觉, 但是dc锯齿少
我印象最深的是ps2初期rpg暗云, 山洞里ps2的火炬有光影特效, dc的光线, 统统都是一个个半透明多边形, 完全不是真正的光影
结论就是dc和ss如出一辙, 你说ss是不是无法实现半透明, 肯定不是, 花钱花时间自然能, 但是最终就是没有. 钱和时间不是无限的, 所有人都要在有限的钱和时间内做工作


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原帖由 @杜斯坦  于 2021-6-23 16:36 发表
ps2有吗?没有就是死透了
这太简单了,我来做个inde game连连看,新建文件夹llk,2034年5月6日ps2发售,dc还有吗?我想这次终究是死透了?

本帖最后由 久多良木健 于 2021-6-23 21:20 通过手机版编辑



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原帖由 @nikutai  于 2021-6-23 21:33 发表
按你的理论,是不是哪个厂商兴致来了,移植一个fc游戏到xbox上,就说明Xbox机能只有fc水平?
说明xbox不是所有游戏都是480p的


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原帖由 nikutai 于 2021-6-23 23:23 发表
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我的原话是dc所有游戏都是能480p的。篆改别人的话有意思吗?
ps2所有游戏也都是能480p的, 只是没人做, 大不了特效缩水, 大不了3d变2d, 反正总是能480p的
不对, 从gt4来说, ps2所有游戏都能1080i呢, 谁说照片模式不能当游戏? 这个游戏就是给车辆拍照, 开车只是附带的
这么说起来, fc都能480p, 同屏输出4个320x240画面, 其中三个当背景, 一个实际玩就行了. 如果做成卡带, 还可以内置个树莓派, 上到4k模拟ps都没问题, 没有不能的

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