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[业评] 大家真的觉得FF7重生好玩吗?

人物角色过多, 我都吃不透每个人的机制, 模拟器打得很吃力
平衡:克劳德
攻击: tifa+尤菲
防御: 巴雷特
魔法: 爱丽丝
剩下2个动物我用不来......

绝大多数敌人都可以打heat, 个别敌人难度爆表, 一个就是白色之牙, 一个就是奥丁.....

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2024-4-5 19:00 编辑 ]


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引用:
原帖由 大晶 于 2024-4-6 14:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
对了,还有这游戏有许多非常傻逼的设计,比如战斗模拟器如果要更换装备或魔晶石,必须退到最外面,做板凳回复体力必须黑屏几秒钟,魔晶石没法设置set之类的,除了拖时间没任何意义 ...
这些都不是问题
问题是, 读盘慢, 不爽气
如果开战斗和地图点传送一样迅速, 那根本无所谓
但是开战斗要等几秒就烦了
这不是个纯ps5平台开发的游戏



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @skeles  于 2024-4-7 19:29 发表
从战斗来讲,1章remake 是丰简由人,乱按也能过,要耍帅也有发挥空间,2章rebirth 是必须走套路,打对路1分钟一场,打不对手都按起泡,而且弱化了jrpg 里面lv的重要性,高两级在老rpg里面属于巨大优势,在2章能不能多扛一下都够呛。再说战斗任务完成条件,举个例子,法环也有要特殊方法才能打的怪,比如结晶人要用钝器之类,但是只要你打赢了,不管你用什么方法,就算嗑药磕过去都算成功。二章这个对战斗提出条件,没完成就得重打,se 现在做游戏的水平确实有下降了。不要说可以不打,用easy只打主线是盗版时代的打法,毕竟没有花钱,现在花几百大洋买游戏就是要愉快的把所有内容体验一下对吧。反正rpg 让我经常load回到战斗前重新调整阵容和招式印象中也是没几个。

本帖最后由 skeles 于 202447 19:32 通过手机版编辑
其实套路还是挺多的,你看打无伤就知道了,几十秒一个boss,都是精防,时代变了,以前跟着攻略能低等级通关,现在跟着攻略也学不来…
但是这个套路和传统的套路不太一样,完全依靠魔石的build,比如4个雷魔法混合加强加赌博,比如hp mp互换,比如爱丽丝给队友无限limit
靠正常的魔石组合完全打不过模拟器里的对手了
也就是说,游戏的本质已经变了,不再是过去你买了新装备,练到255一切都割草,现在变成高玩要精确到几帧,熟手组合键魔法打断敌人出招,普通人只有跟着特定魔石build才能过那种

本帖最后由 久多良木健 于 2024-4-12 06:42 通过手机版编辑


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