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空洞骑士是不是最恶意的游戏

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空洞骑士,处于和只狼同一等级的游戏
完全让玩家基于对游戏机制本身的熟悉,去战胜敌人。继续游戏本身的理解,不可避免初期会有一定的上手难度,但是一旦到了中期,局面打开了就豁然开朗。到了晚期,那是酒越醇越香,玩家有了熟悉的打法,理解了敌人的模式,这种体验比其他游戏不知道高多少倍。
而且空洞骑士的上限,比只狼还要高,我甚至觉得应该把拼刀做成一闪那种伤害,那这个游戏圆满了


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原帖由 @dantedevil  于 2022-5-1 22:25 发表
初期有不短的艰苦期

徽章慢慢配起来了难度曲线有渐进式下降

到后期除了白宫殿有点苦手(苦痛之路不提了,直接放弃)
就是个别boss反复了多次
白宫有很多shortcut,是人就能过
过白宫是理解空洞骑士跳跃,下劈和冲刺的基础
这就好比,空洞骑士通关,是理解游戏boss的基础,到万神殿,才是真正的游戏挑战。
你到了山顶,才会看到远处有更高的山,然后去爬那座更高的山。
这就像我打只狼,刚到天守阁顶苇名玄一郎,三条血槽,感觉这辈子都打不过,但是最后打得多了,一点点去提高,快节奏来回下运气好甚至能无伤

本帖最后由 久多良木健 于 2022-5-2 01:40 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @lakins  于 2022-5-2 01:10 发表
就是烂逼游戏,完全因为跑图放弃
要难度要不是这么设计的,就是纯低能恶心人
纯恶心低能人


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原帖由 newaxis 于 2022-5-2 07:58 发表
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只狼现在有boss战模式吗?当初打完不郎觉得不过瘾…
有, 追加了记忆中的xxx, 可以boss rush

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原帖由 REDEEM 于 2022-5-2 05:33 发表
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没感觉,最喜欢的游戏之一,以前甚至觉得完美无缺点

后来玩了银河战士生存恐惧后再玩空洞二周目的时候发觉这游戏节奏好慢啊
可能还是银河战士的游戏节奏太流畅了
空洞骑士和只狼一样, 每个boss有自己独特的节奏, 在螳螂3姐妹里特别明显, 万神殿3个一起上的时候保证能让你手忙脚乱. 包括梦魇格林团长, 也是手速跟不上大脑见招拆招型的
流程其实不慢, 主要是前期缺技能缺护符又没有明显的地图标识, 不过这个游戏bgm好听, 停着不走当音乐放都值了
ps4整个生命周期, 就2个音乐能让我称赞的游戏, 一个是尼尔机械纪元, 另一个就是空洞骑士

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引用:
原帖由 richiter 于 2022-5-2 13:52 发表
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比只狼血缘难太太太多了,相比之下后面两个抠脚都能白金。
单纯通关确实容易, 平a拼血就行了....
和马里奥一样, 看似只有跑和跳2个键随便过关, 真要玩得好上限极高

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引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2022-5-2 19:07 发表
这个游戏平台跳跃的部分太难了,后期白宫殿我烂尾了
白宫就是白送的, 白宫里每一个落脚点, 都是存盘点, 所有难点都有捷径可以走.
通过熟悉操作, 了解判定, 掌握下劈, 领会2段跳+快冲感受最高点和最远处的距离, 把不可能变成可能, 这是理解游戏机制之后自我技术的提升

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引用:
原帖由 REDEEM 于 2022-5-2 19:51 发表
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3螳螂还好,没有手忙脚乱的感觉,反而觉得节奏感最好,同样节奏感的就是梦魇格林,这两个boss都是给人一种共舞的感觉
这游戏唯二让我觉得难受的一个是五门马爹一个是无上辐光爬楼 ...
打不过才是正常人, 我也打不过, 打过的都是用时间堆出来的....

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