天外飞仙
原帖由 @茉莉FAN 于 2020-2-20 15:03 发表 所谓的优化,其实90%是缩水,另外10%是找些原本代码效率不好的地方改改。在游戏机和PC已经彻底同架构,同硬件的现在,所谓的神优化早就不存在了。 如果追求最好的游戏体验,肯定是顶配PC。 如果追求能玩就行,那自然游戏机性价比更高。 至于独占,说实话,以前挺看重的,现在越来越无感了。 本世代的独占游戏,不算哪些复刻的,我真正玩通的就P5、地平线、战神4,其中,战神4还是盛名之下,强忍着玩通的。 投入精力最多的反而是DQB2、DQ11(S)、全战三国、王权的陨落这类非3A游戏,以及一大堆画面普通,但可玩性极佳的独立游戏,比如奥日、冰汽时代、Obra Dinn 现在的3A,绝大多数都是空有画面,其他全是屎的垃圾。
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原帖由 凶残的存在 于 2020-2-20 17:45 发表 posted by wap, platform: Android ps5出来的时候,2080ti都出来快两年了,可是你花了一万的钱买的显卡,咋没有一个游戏的画面配得上呢你那无敌机能呢?到头来还不是需要主机带动画面进步?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-20 17:59 发表 Pro出现之前基础PS4的调用只相当于PC显存的2.5G至3G,早期几乎都是2G 第一个真正干掉2G显存的游戏是去年的德军总部新血 所以2G对于2019年之前的1080p应用基本还是够的,至于4K贴图,那本来就不是1080p需要研究的 ...