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问下关于ps5内置ssd扩容

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @aironline  于 2021-7-2 18:12 发表
你这个使用场景也不太有代表性,毕竟罪恶装备这游戏读取时间很少。你得找个经常有场景转换的。

但是话说回来,这个用来证明你之前说的看网页打游戏40多度是没问题的。
哪怕你瑞奇里反复横跳1000次不玩都不行,只有ssd对拷才行


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @aironline  于 2021-7-2 18:52 发表
你这是不是病句啊,你到底想说什么?
实际游戏不存在不间断连续几分钟写入读取的情况,你就算连续传送都不行



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引用:
原帖由 aironline 于 2021-7-3 14:24 发表

我也没说有“不间断连续几分钟写入读取的情况”啊。你这回复莫名其妙。不过比上一个好一点了,上一个根本看不懂。
因为ssd的高热量, 就是持续高速读写造成的
pc上测试软件或者硬盘对拷, 都能复现这个状态. 因为在pc生产力工具下, 有服务器或者大量数量交换的现实需求.
但是在游戏主机上, 除非你不同ps5不断反复备份, 实际游戏中不存在这个可能性
哪怕不断传送, 因为要显示画面, 其实都是有冷却时间的, 按照ps5 ssd设计来做的游戏, 10秒加载时间已经相当可以了, 但是这对于ssd发热来说, 基本上还没升温就完了
至于那些快速移动每秒几百兆的流数据应用, 那只是ssd 1/10的压力
要让ssd把热量积累出来, 不是一件容易的事


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引用:
原帖由 zhangyue27334 于 2021-7-4 13:32 发表


我就是仓鼠症,怎么破?
多买主机, 1#装游戏abcd, 2#装defg, 依次类推.....
没钱就别当仓鼠...

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