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以前的日本RPG游戏真是太有趣了,真怀念那时候的生活

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Chrono trigger最终boss就是个手...打头反复复活,第一次打没有不被坑的...


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引用:
原帖由 @ydy135  于 2021-1-21 08:34 发表
当然是靠猜的啊
就那几个假名,只要想记死记硬背也能记住了



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引用:
原帖由 sirforest 于 2021-1-23 02:24 发表
大部分JRPG那年代不是机械操作就是数值崩坏。

但也因为部分RPG系统比较自由(什么RPG不说了,一般是S开头的公司做的),生发了不少极限的玩法,也算时代造就的乐趣,像LZ说得神乎其神的体验基本没遇到过。
那是故意设计出来的


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