» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 世嘉、任天堂和索尼分别犯的三大错误(by GamingHistorian)

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flies  于 2020-8-26 18:22 发表
SNESCD只是外因或诱因,关键看内因

内因就是N64用卡带引发square叛逃,接着enix叛逃
和卡带没关系
任天堂就是定于一尊,我业界自有规律在此,游戏要有人管啊,强烈谴责美国人不懂游戏,过去20年任天堂带动了游戏的蓬勃发展,我老任一不输出18x,二不制作垃圾et,你们还有什么不满?告诫各位软件商认清现实,试图通过脱钩解决自身面临的问题,只能是缘木求鱼、饮鸩止渴,终将进一步损害自己企业和玩家的利益


TOP

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-8-27 10:16 发表


连生化危机2都移植不了,世嘉仰天长叹。
可以移植的, 但是很麻烦
整个游戏, 就是为ps硬件量身定做设计的
如果重新推翻从头来过出一个土星版, 最终销量也就小几十万, 那还不如0成本在ps上出一个导演剪辑版来得赚钱...



TOP

引用:
原帖由 宏亮 于 2020-8-31 01:50 发表
posted by wap, platform: Android
土星当时是先到一百万的
200万也是土星先到
但是96年暑假tobal no.1一出整个业界就意识到世界变了
4大demo的素质比当时的游戏要高太多太多

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2020-8-31 02:08 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博