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喷了,Sony真他妈太脑残了……

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原帖由 BeastMa 于 2022-1-9 21:27 发表
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Xbox就是一个游戏,所以叫智能分发。

虽然从底层逻辑上讲是两个,但是不会在界面层为难用户,而且也不需要你去上传下载,都是自动的。

我前脚在客厅用xsx打到一半的游戏,后脚 ...
ps系列的游戏是以图标为准的, 图标ps4 ps5分开的, 这代表ps4 ps5是2个独立游戏, 存档不通用. 图标ps4/ps5连在一起的, 这代表ps4/ps5这是一个游戏, 存档通用
新游戏, 比如地平线, 老头环, gt7这类, 都是通用的

唯一的问题是升级后的老游戏. 厂家如果使用了ps5的api做升级版, 那么存档就不通用了, 不通用的存档, 必然涉及到数据的格式转换, 这个过程是在游戏开发厂商厂家的服务器端完成的, 所以需要游戏内的上传下载
如果你要ps4存档继续在ps5加强版上, 那就需要把ps5加强版做成和ps4通用的同一个游戏, 但是这样这个游戏就不能额外收费升级了, 因为本质上这是同一个游戏, 你已经付费过一次了.

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2022-1-9 22:21 编辑 ]


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原帖由 @BeastMa  于 2022-1-9 23:12 发表
记录的事情很好解决,在PS5版使用PS4版存档的时候加一个记录转换步骤就行。

点击记录文件弹框问是否要转换确认等待完成
ps5升级版游戏,不认ps4的存档,这是2个游戏了,你根本没办法使用这个存档



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原帖由 @akakka  于 2022-1-10 00:10 发表
说实话,PS5这个系统我感觉还不如微软的XSX,把主题功能砍了我是不能理解
ps4也等了2年才有主题,连换配色都是1年后
固件的更新有优先级,主题这种花哨玩意儿,一定是排在后面的


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原帖由 BeastMa 于 2022-1-11 03:08 发表
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Sony这么摆图标,谁都会以为这是一个游戏同时支持PS5和PS4。鬼猜得到这是为了告诉用户他有PS5和PS4两个不同版本的同一个游戏?(还数据不兼容需要倒记录)
蜘蛛侠是最麻烦的, 又要首发又要加强又要收费又要不同版本
我后来查了下, df有一期提过这个问题, 他们说索尼确认在2021年中更新sdk, 后续的ps5固件也会更新, 保证同一个游戏ps5版兼容ps4的记录
简单来说就是老游戏老方案, 新游戏新方案

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