» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 我来解释一下825G的由来

昨天我还在想, 这825这么古怪的数字哪儿来的, 12通道用64g不够, 128g剩下op也太奢侈了, mark自己也说闪存颗粒很贵, 那么这块定制主控能大小nand颗粒搭配去一起raid?
刚才再算了一下, 忽然就豁然开朗了. 大家都知道, 因为1000和1024换算的关系, 常规的硬盘空间总是有所缺损的, 这个比例是固定的7.37%
在索尼这里, 反过来了, 为了宣传上的需要, 索尼满算了! 1g的颗粒, 物理空间实际容量约是1.0737g, 索尼用了12个通道的64g(市场1000换算)颗粒, 就是768g(市场1000换算), 768x1.0737=825g

这一切证明了什么呢? 证明了要399!

题外话: 从mark提出36cu打48cu, 同tf谁强的时候, 可以看出, 索尼内部争论过48cu低频的方案, 最终这个方案因为各种原因被放弃.  
微软也认证考虑过索尼上48cu的可能性, 在不清楚对手是否上48cu的情况下, 最终使用了更大的56cu, 如果索尼选择了48cu, 微软就强开56cu, 如果不是, 那么为了良率屏蔽4个成为52
在微软宣布12t那天, 就知道对手没办法变了. 索尼唯一能改的就是动态频率, 所以微软的营销方案很明确, 我这里全部都是能达成的固定频率!

回顾一下历史的话, 我们看看sony的主机方针
ps赢在3d, 于是多边形数量在ps2被宣传放大. ps2 dvd赢了, 于是ps3蓝光亏本也硬上. ps2的难开发赢了, 于是ps3 cell更难开发都无所谓.
ps3前期输了后, 才开始反省, 于是ps4时代改了ps3的2大痛点: 难开发+价格高.  ps4赢了, 于是现在没人敢放弃ps4 2大赢点, 也没人敢拍板像ps3一样卖一台亏200$, 敢做这个决定的人, 将来要么当sony总裁, 要么下台, 而且多数是下台.
ps5的一切, 就是围绕保持ps4的赢点继续展开的, 友善的开发环境+低价399, 这是之前市场给出的选择. 只有当年底, 市场选择了599甚至699的xsx, 索尼才会继续反省. ps5 pro, 其实已经是排下伏笔了, 72cu+128gx12通道的颗粒, 顺理成章.

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2020-3-21 01:02 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 学远凸 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-3-21 11:13
  • shcxujun 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2020-3-21 09:41
  • king8910213 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-3-21 02:33
  • 黑色素鼠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-3-21 00:07

TOP

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2020-3-21 00:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
太傻逼了,麻烦把2.23G降到1.825再拿出来卖399
,谢谢,不然隔壁见
从mark的讲话来说2g是能稳的, 偶尔峰值一下2.23



TOP

引用:
原帖由 狂风007 于 2020-3-21 00:43 发表

我有个群里有人自称AMD和索尼都是他们公司的客户,他说2.23就是AMD下一代NAVI显卡的正常频率,PS5没有超频,但是散热压力也大。

不知道是不是真的。
我是普通消费者, 没有舅舅
但是我觉得微软时运不佳, 新冠非典导致经济缩水会很明显, 我这几天手上订单大批大批被砍, 付款条件直接90-180天
当经济像美股一样在涨的时候, 你599甚至699都有人买, 因为未来预期会很好
但是当消费者手里没有闲钱恐慌的时候, 那就惨了, 功能差不多的只有选便宜的399了
iphone这次也不会好过了, 但是那毕竟是苹果, 脸面问题还是要维持原价位


TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-3-21 00:46 发表

可惜,如果用这个舆论就大不一样了,独占大作还能继续吹起来,一片首发买买买。
感谢你传授的索尼卖楼法
你用了这个硬件还是比对手弱, 你成本520卖499, 微软成本560卖599, 谁舒服谁恶心? 高层能同意这个方案才有鬼了
唯一能做的就是做好自己, 按照自己的方针一步步走, 别管对手

TOP

引用:
原帖由 狂风007 于 2020-3-21 01:17 发表

你没有回答我的问题啊。

那个人说的,2.23就是下一代NAVI显卡正常频率,你觉得有没有可能?
我既不是amd ceo也不是sony ceo, 我不知道啊
我只能根据现有的来猜测
就像有人说rdna2有vrs和mesh shading, 对, 这我认同.
ps5没有, 所以不能算是rdna2. 这我不知道, 我没法发表意见, 我既不是舅舅党, 也不相当屁股党. 所以没法回答这个问题.

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-3-21 01:16 发表

然后xsx卖600,ps5成本压力卖550,低价版xb渔翁得利

讲真,我不觉得ps5能卖399这么低
你也不觉得sony能全ssd, 也不觉得sony会选择动态频率的gpu
还有什么不觉得再多说几个, 我记性很好的
本帖最近评分记录
  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-3-21 12:00

TOP

引用:
原帖由 tobewind 于 2020-3-21 01:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
1024 B有个更正规的缩写 KiB
https://www.wikiwand.com/en/Gibibyte

1GiB ≈ 1.074GB

说得通啊,所以索尼这个825GB,其实是768GiB = 12 x 64 GiB
而且你有没有想过带宽为什么是5.5不是6? 0.5x11才等于5.5
你看ppt, 最右边的一个闪存颗粒没有连在线上, 这不是漏画, 这颗闪存就是保留的op
ps5里你能实际用的空间就是6xx, 你还没法打官司, 因为sony的825也没说错, 何况系统还要占用一部分空间

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-3-21 01:49 发表

我们假设索尼已经未卜先知,知道xbx卖600 xblite卖400
你觉得ps5卖多少比较合适
不, 微软有可能咬牙499的
索尼需要做399/499两手准备, 你上了48cu就是和399说再见了
现在的sony没有久多良木健这样独裁野心的人物了

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2020-3-26 09:05 发表
posted by wap, platform: Samsung
转a9传闻
我来论证一下, 你可以看到, 最后有一个颗粒是不连在线上的, 我觉得这个颗粒就是缓存了, 所以12通道的芯片实际有效使用了11通道, 带宽是5.5不是6.
如果使用slc缓存, 即便每个颗粒全上, 那也就是288g的缓存, 1156-288=868, 还是无法得出825这个数字. 无论你怎么变, 总是2的几次方加减乘除运算, 永远是双数.
当然定制主控一切皆可, 指定容量做缓存, 那就没法说了.
从索尼历代宣传角度, 825跟动态10.2t一样, 都是宣传手法拉近与对手性能距离的一个方案, 如果要拉近, 那就意味着实际是不足的
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wjl1023  于 2020-3-28 23:15 发表
做缓存应该是尽量均匀分布吧,不会物理集中在一芯片上,这样磨损太严重
可以当slc用的,那都有16g缓存,正常都用不完这个容量了吧

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博