天外飞仙
原帖由 @Lunamos 于 2019-9-14 18:02 发表 看起来好玩,作为一个RPG的战斗系统已经超预期了。之前我想要的是回合制,现在的方案也挺好的。放技能暂停什么的云玩家会有点难受,因为无法预期什么时候画面会暂停,但实际玩的人不会有感觉。
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原帖由 @xbox720 于 2019-9-14 19:37 发表 每一场战斗都这么久?那不累死了?
原帖由 BigBangBang 于 2019-9-15 00:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 出城之后的2/3内容,大概率会因为次世代版而更换引擎重新制作。没必要基于PS4版展开后续联想。