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[新闻] Xbox Series S来了,512G SSD,299刀|更新XSX 499刀,双主机11月10日首发

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原帖由 @alexmorning  于 2020-9-9 19:57 发表
PS5的设计是被EPIC建议影响的,最大限度配合UE5的技术而设定的规格。
不是。
mark cerny自己说了,他负责和开发商联系协调,2年把旗下所有工作室和友商跑遍,所以ps5其实是一个站在开发者立场上,由开发商需求来定的硬件设备。玩家要的那些,在索尼的考量范围内占比很小。
这次微软是反过来的,我们知道你们要更强的硬件,我们知道你们要更低的价格,玩家的需要就是我们的目标,诸如此类。


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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-9-9 19:01 发表
如果12t换成骚尼,第一方的游戏成本更上一层楼?毕竟骚尼是全力上次时代了,而且第一方对画面的追求是三家里其它两家根本没法比的。任天堂是给他高性能它也用不上,微软是性能高但第一方的卖点不在画面。

如果12t下的第一方游戏成本比9t10t高,那设计硬件时确实也要考虑下性能的上限
输不起了,现在关键时刻,走错一步全盘皆输,这个那个store都是护城河,越垒越高。走错一步对手的墙一下就高了,全盘皆输。
所以Ps4怎么过来的,ps5也一样。公司做产品不求有功,但求无过,乔布斯这样的整个地球只有一个



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原帖由 @讴歌123  于 2020-9-9 21:02 发表
我不信开发商喜欢可变频率而不是固定频率
当下你能买到的所有cpu显卡手机soc,频率都是可变的
微软的意思是,我们上限在100,能稳住100
索尼的意思是,我们上限在85,能稳住80,80-85之间跳也没关系,系统自动会分配


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