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Ampere Analysis公布截至21年9月末的游戏机总销量

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原帖由 @DoloresI  于 2021-11-18 15:14 发表
NS再坚持卖5年的话,能否成为历史上第一个破2亿销量的游戏机?
没可能,市场总容量是有限的,重复购买也是有限的


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原帖由 @我爱电玩  于 2021-11-18 22:56 发表
我有一个自己实践得到的标准参考,就是一个真正喜欢游戏的玩家一年应该能买68款全价游戏,最低也得有5款,考虑到一些折扣平均算300RMB一款,按最低5款算一年是1500RMB,如果XGP模式发扬光大,那一年玩家的游戏花费最终相比1500是高了还是低了?如果是低了,那XGP模式能拓展出多少新用户来弥补这个缺口?这是XGP模式是否可持续的核心因素。
厂家根本不需要那些真正喜欢游戏的玩家,需要的是平时不玩游戏的玩家



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