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[其他] 其实美末2最大的喷点在剧本的后期逻辑上不通(有剧透)

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原帖由 @realsquall  于 2020-6-27 22:28 发表
最低难度通关,收集感觉和一代没啥差异,无缝连接,就是枪械的音效实在太强了,如果配一台不错的环绕音箱估计体验会更好。我主要还是看剧情和画面以及满足一部分收集欲,总体而言达标了。
ai而言,就人脑的结构,目前游戏的ai都太低能了,只要爽可以突突突就行了,哈哈。
我特地全程7.1玩,环绕做得没你想那么好,真环绕估计得ps5了……


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原帖由 realsquall 于 2020-6-28 08:19 发表


游戏毕竟是游戏,不是真人演出的电影,可以说我们都理解编剧的想法,但是结果却搞砸了,这表明任何形式的创作自由,如果需要大众喜欢,都必须在一个框架里制作,比如好莱坞的电影,绝大多数人都喜欢,不太会两极 ...
小木屋后期一定是早就想好要达成的结局, 但是怎么去达成一直没有想好, 结局很好, 但是情节没有过度好, 所以突兀了
两条独立的线缺少互动, 如果加入穿插就会好得多, joel不应该立刻死, 应该被抓, ellie去救途中杀几个denny这类偏向暴力的abby伙伴, 然后ellie再被抓, 再杀死joel
不杀abby其实很简单, 因为看到了当年的joel和自己



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