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[业评] 我怀疑这次PS5是不是发生了设计事故(附数猫舍最新视频评价XSX)

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原帖由 @coolwind  于 2020-2-27 08:59 发表
以前都是小道消息,这次可是官宣,分量完全不一样,微软选择在一个出乎索尼和所有人意料之外的时间点开炮,并且用了最简单粗暴的方式,把硬件的核心指标直接甩在索尼的脸上,虽然微软煞笔不是一天两天了,但也不至于傻到在没有任何把握的情况下直接亮底牌,可以确定的是在硬件方面这次微软应该是赢了,既然这方面我有优势那不如趁早出手,把大部分压力丢给索尼,打乱竞争对手的节奏,说不定会起到意想不到的作用,就算索尼没乱也没什么损失,大家就继续按部就班的玩呗,本来我也是个挑战者,再输一局也不是不能接受。
选这个时间点是因为,索尼把硬件规格定下了
整和测试试产量产运输进店都要时间


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原帖由 @jolinheart  于 2020-2-27 11:41 发表
你说的就是歪理,和吹嘘向下兼容是主要功能是一个道理,数字内容也是买断制的,又不是氪金手游,360时代的金会员少吗??游戏玩新不玩旧,哪怕我PS4买了100个数字游戏,这和我玩下时代游戏有什么关系???我买了XSX,难不成我PS4那些数字游戏就全作废要还给SONY了??
我PS4买了GTA5,我买XSX的GTA6不行吗??敢情是不能玩了还是怎么了??所谓忠诚度到底是什么??
况且,SONY还没官宣PS5可以直接玩数字版PS4游戏呢

你一直在说继承继承,到底继承了啥??
官方说了,直接兼容,这是新主机设计要求之一



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原帖由 @变色龙  于 2020-2-27 12:41 发表
没人否认索尼现在的优势巨大。但是如果真的是9T对比12T,而且价格差距不大的话,我觉得增量市场可能都要被微软吃掉。对索尼而言,就是主机业务规模面临拐点的问题,以后不会更好,只会更坏,也就是吃老本。PS5能吃一代,PS6呢?
Ps5赢了ps6就更输不了,入门门槛在不断叠加


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原帖由 变色龙 于 2020-2-27 12:49 发表
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微软为了拉进差距已经表明了诚意,51比49也是赢,再下一局还是必赢?
现在是50比100, 用户基数还是差不少

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原帖由 jolinheart 于 2020-2-27 17:06 发表


你的意思不就是我说的,因为我在PS4上花了钱买了游戏,PS5又兼容PS4,所以我必须花49美刀买PS5的画面7分的巫师4,而人家同样花49美刀可以买画面10分的巫师4,只因为我是继承者??
如果巫师4支持3的记录联动, 画面相差0.5分的话, 你再想想你怎么选

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原帖由 jolinheart 于 2020-2-27 16:17 发表


当年360上消费是太少了还是怎么??360金会员,我查了下,光我自己在360上就花了大概几万块,买了很多xbla的游戏,还有偶像大师的DLC,皇牌空战偶像大师的皮肤什么的,到了XB不照样转投PS4

我就不懂了,就因为 ...
我就不懂了, 自称不差钱, 多买一台主机要命吗?

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原帖由 @卖哥  于 2020-2-27 19:07 发表
X1是最后一秒8g gddr3内存问世了,之前微软都觉得自己没错。

然后XO就是这么搞的。
是最后一秒512的gddr5量产了,本来微软可以容量换速度的8打4的,早发售3个月索尼就没办法了……

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