» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] TLOU2如果不是老乔上来就死,那故事该怎么编?

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-7-4 23:26 发表
这个世界观完全没有必要消费老角色,你把新角色新地点新故事重来一遍,只要还是同一个世界观下,那这游戏还是二代。

可以新老角色一二代短暂交互一下,然后继续自己的故事,到下一代在聚首。

二代只聚焦爱比, ...
这样做是可以的, 但是不深刻, 或者说, 缺少逼格. 你玩了以后会说, 狗尾续貂, 游戏似乎哪里都没错, 唯独不够老卵.
现在的问题是前期铺垫太足了, 做得太好了, 于是只有去追求更高层次的冲突和立意, 但是一路杀过去, 最后放手了, 和正常逻辑相悖....
你要开始杀四方, 像大表哥, 最后生病渐渐收手了, 那才是正常逻辑.
游戏和电影还是不同, 玩家的情感是简单单纯的, 只要是敌人就要清, 你一个npc的故事根本没人关心, 挡路了一刀砍下去便是
你要收手, 不是不可以, 要有共鸣, 比如监狱关在一起, 互助逃跑. 你要告诉玩家冤冤相报何时了, 那就必须杀死abby, 同时重残ellie, 甚至双方角色一起死亡. 闪回一下就走回头路, 这不符合正常逻辑

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2022-7-4 23:59 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2022-7-4 23:53 发表
网上已经说了,可以让乔尔艾莉一条线、艾比一条线轮番切换,可以描写艾比因从小丧父而逐渐变成肌肉女的过程,这样玩家对艾比也会有代入感,然后故事的大背景是乔尔艾莉所在的据点和艾比所在的末世军阀组织之间的种种 ...
应该2声枪响, abby还要承担ellie女友的角色



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博