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对马岛IGN日本评测翻译

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原帖由 @kukutiti  于 2020-7-16 10:37 发表
神海4的攀岩当初是不是要做出climb那种效果,其实可以考虑第一人称攀爬+手柄震动,攀爬中是主视角射击,要表现出攀登时艰难与登山的美景。
是为了在攀爬中战斗,最后发现战斗很难体现,只能把战斗元素取消,但是做好的攀爬场景无法取消


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