天外飞仙
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原帖由 @littlezoo 于 2020-2-25 09:07 发表 按最近的传闻来看应该差不多2223T左右
原帖由 @卖哥 于 2020-2-24 23:16 发表 ps5应该会有更强的内存和ssd,全面保证用户体验而不仅仅是画面。
原帖由 @majian1 于 2020-2-25 09:42 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 我估计PS5性能比XSX弱10%15%这样,但是成本方面很尴尬,不见得比XSX低多少,所以索尼不能发布PS5的具体参数,包括价格,得紧盯微软的价格来制定对策,另外自己得抓破头皮来找PS5的卖点。
原帖由 @卖哥 于 2020-2-25 09:57 发表 我估计PS5读取5gbps以上,配合大内存和特定的文件格式优化,把读盘完全隐藏在类似狂吹里林克变成光那种过场演出中使得读盘过程完全不可见。
原帖由 @卖哥 于 2020-2-25 10:14 发表 tlc性能相对弱所以缓存内缓存外会有性能差别,但是只要主控的并发上去可以做到纯用tlc都能耗光总线的速度。 作为不搞自动频率的游戏机,我相信sony的SSD会是实打实的速度,而非某些情况下可用。
原帖由 @yfl2 于 2020-2-25 10:52 发表 本来就是用tlc模拟slc做缓存,pc的ssd也这么做
原帖由 @ikki_fxy 于 2020-2-25 11:09 发表 问了一下我一个在AMD的同学,他正好参与了微软gpu的设计,据他确认微软的项目有两块芯片,一块12T,一块4T,而且他跟我确认了PS5是9T 气死了,索尼这抠门的
原帖由 卖哥 于 2020-2-25 11:31 发表 qlc的主控更贵,考虑到游戏机ssd的容量不会太大,估计500g级别,很可能闪存成本降低比不上主控成本上升,我认为tlc的概率不小。
原帖由 coolwind 于 2020-2-25 11:43 发表 这个不好说,也许从一开始索尼就准备了两套方案,这个备用的性能和XSX不相上下,但成本偏高或是设计上有缺陷导致有些问题,比如能耗比差,本来是不想用的,但现在对手高调出击,明显是想开始就压你一头,所以没办 ...
原帖由 卖哥 于 2020-2-25 12:18 发表 500g打不过1t是因为那在一个产品系列之中,颗粒规格一定的情况下小容量的硬盘主控通道没用满。 定制产品没有这个问题,只有一个设计,它就全是满的。
原帖由 benbin 于 2020-2-25 15:43 发表 话说这次微软有强调“最强主机”吗,感觉没提这称号了
原帖由 @卖哥 于 2020-2-25 17:49 发表 我认为微软得到PS5确切规格信息才发布这个12T的。 传闻XSX的APU是大规模低频设计,然后机箱来看散热潜力也很大,如果性能比不过PS5应该是能多花20刀在供电主板用料和散热上来超一波频以增加10~15%性能的, 目前直接发布12T指标,没有超频大概也是确认了性能能保证领先了。 已经到了这个节骨眼,没有哪家可能去推翻重做芯片,能做的规格改动只有频率上的。
原帖由 狂风007 于 2020-2-25 18:34 发表 这么说PS5频率2g,36CU超到9.2T的传言是真的了?
原帖由 变色龙 于 2020-2-26 01:57 发表 posted by wap, platform: Android 12比9.2光纸面数据就强30%,还不算IPC的提升,100美金的差价有多少吸引力存疑。。。