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二十多年前很多日厂喜欢说的一句话

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原帖由 @卖哥  于 2020-2-19 14:00 发表
个人印象中此类言论很少,SQUARE有,其他毫无印象。

其实当年游戏平台之间架构差异很大,游戏也基本不是拿通用引擎开发的,移植真的很花钱。
假的
Square和ea合作的时候,ea建议了无数次全平台,square回答都是你们美国人不懂日本市场,日本是一家通吃的国家


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原帖由 @werety  于 2020-2-20 13:55 发表
问一句,1997年第3期电软刊登FF7小说攻略时也写过:史克威尔也说了大家不敢说的话,请硬件厂商统一游戏机制式规格。。。。。。
老史当年真的说过这话?如果真说过那可就是how dare you了,一个软件商说这话不怕闪了舌头。
貌似日厂关注跨平台运作是从360/PS3开始的吧?通用引擎的加持让游戏移植不是那么麻烦了。过去日厂那种一个主机跟到底的作风,到现在也算是“战国主义思维生意经”的一次彻底失败。
Square不是纯软件商
Sce当年一带一路,做过几件别人都没做过的事
首当其冲就是撒钱,日本有许多独立起来的工作室,有想法有技术,唯独没钱上不了平台,必须挂靠大厂才能出软件,sce于是入股并且自己做发行商,手下10多家,全部独立经营,以至于最后sega都学了这个模式,把am1 am2 am3都一个个变为sonic team这类独立子部门
Square圣龙传说以后缺钱,sce开始不断投钱入股,最多的时候到了20%...所以square电影亏了赶紧找enix合并,否则就被sce全额吃掉了



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