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关于PS5这实际运算能力大家看看我这样洗可以吗?
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发表于 2020-3-19 14:45
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首先RNDA2架构AMD自己说能效比提高50%,这就意味着很有可能未来市场上的RNDA2显卡工作频率本来就不低,很可能超过2G。
所以超频到2.26并不会冒烟。可以参考XSX的1.85G@52CU好像也没有太吃力就上去了。
另外,根据发布会的说法,它这个2.26G是可以持续运行的,只不过要考虑是不是会撞功耗墙。如果撞墙了,需要调整CPU和GPU的频率分配。
那这样一来其实也说得过去,这一代ZEN2的cpu本身性能就很强,8核3.5g全速运行似乎在4K画面下并没有必要,因为瓶颈都在GPU上了。这时候可以动态的调低CPU的频率到2.4甚至更低,以确保SOC功耗不会撞墙。
同时2.26频率提升带来了额外的效率提升,实际性能也许真能贴着XSX打?
我根据SDK里面应该提供优先级配置吧,撞墙的时候保GPU还是保CPU。
当然我真正想说的是:
个傻逼索尼马克塞泥弄个什么傻屌四两拨千斤,芯片面积就小这么一点点成本根本下不来多少。最后就他妈弄出来这么一坨屎,不光是对用户是屎,对开发者更是屎。
XSX赢了!
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发表于 2020-3-19 15:15
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PS5的散热器规模应该不会比XSX大,但是肯定比PS4 PRO好多了。PRO那个索尼自己都吐槽了,过分了。
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