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DQ11s移植的还行啊

画面模糊应该是应用了内部可变分辨率吧,到时候一个超频补丁就能调回来。


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原帖由 @grammyliu  于 2019-8-22 08:44 发表
steam版画质最好啊,4k 60fps
没有日语配音,天生残废。



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目测内部分辨率可能是600P左右,绝对比DQ8画面复杂,说PS2画面的可能也是气话。

本帖最后由 BigBangBang 于 2019-8-23 00:13 通过手机版编辑


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原帖由 @cloudchilya  于 2019-8-23 08:38 发表
DQ也来数毛了。。。。。
并不是为数毛而数毛,DQ11是一个跨平台老游戏,大多数玩家已经把上位平台版玩烂了,很多人都在犹豫NS这个下位版值不值得再买/玩一次。而且按照SE的尿性,包含新要素的11S早晚也会跨平台。

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原帖由 gd08msplus 于 2019-8-23 14:00 发表
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当初的截图明明看起来和ps4的差不多,说明当时不是实机截图。
结论不能下太早。如果之前公布的11s截图是NS PRO机型上的运行效果呢?到明年某个合适的时候(如E3前夕),NS PRO闪亮登场,DQ11s、Witcher III等一批3D大作纷纷宣布向上兼容新机型,并免费提供高清材质补丁。

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原帖由 LTFYH 于 2019-8-25 09:45 发表
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糊是因为材质分辨率低不是输出分辨率的问题
洞窟里和原野上是2个不同的内部分辨率,虽然UI分辨率是统一的,你再观察一下。

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