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[模拟相关] 勤谋电子QMTECH抄板的MiSTer FPGA有人试过吗?【已购入,附下载】

原帖内容:除了不兼容原版IO板,基本没啥问题吧。能不能闭眼入?
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241007更新内容:购入便宜的MiSTer FPGA已经一个多星期了,因为之前折腾过,这次很快就搞好了。论坛有朋友希望我能上传一套配置好的32G TF内容,经过几天的取舍,国庆假期的最后一天终于完工。整理过BIOS、ROM的项目包括ARCADE和大多数日本家用机、掌机。部分ROM来自本区jjkkyu发表的 《怀旧游戏博物馆 2.0》 ,在此表示感谢。

家用机部分基本测试通过,ARCADE部分有ROM不全、不匹配的情况。(全局FQ后可以通过Scripts\update_all.sh来更新)个人习惯的问题,没在根目录制作快捷文件夹,如果想玩某一个ARCADE游戏的特定版本(如超级街霸2X日版),请进入\_Arcade\_alternatives 启动游戏。祝大家玩得愉快。

网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1sewj331bqoVUcL2LcIAAow?pwd=tgfc 提取码: tgfc

解压密码:bbs.tgfcer.com

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2024-10-7 13:45 编辑 ]
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其实双内存到没啥用,除了加载快一些。土星核心搞来搞去不完美,最后不如直接上 土星+SAROO



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到货了,平替de10,以前舍不得买的都买一个吧。以前的TF卡可以直接用。缺点是2拼1的USB口比较拥挤。
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原帖由 @十二少  于 2024-9-27 22:46 发表
哪里买的?多少钱?支持低解吗?
淘宝搜就行,1150,VGA直接输出或转其他模拟信号。质量还不知道,国产的可以随时修吧。

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原帖由 @mitaosi  于 2024-10-3 19:46 发表
全套1150?
能接HDMI或DP吧?想买个接OLED然后四个像素模拟一个像素那样高清化显示
mister带宽有限,60Hz时的最大输出分辨率只支持到2560*1440或者1920*1920水平,不能很好支持4K分辨率。要么低解,要么用1080P、1440P电视、显示器。

便宜的低解方案有:带色差分量的低线数CRT电视机、普通CRT显示器调节ini使之成为240P低解模式
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  • mitaosi 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-10-4 07:39

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原帖由 @tomchen78  于 2024-10-4 11:39 发表
价格能接受了,想弄一套, 就是网上看了下中文教程不多,要么就是那种做好的tf卡,价格不菲,有没有兄弟给懒人包之类的,或者比较详细的介绍也行。
确实,玩这个的人不多,且多数不友善。中文圈几乎找不到光盘chd、主机bios一类的免费资源(要么混圈子、要么掏钱买)。更别说调教CRT显示器、电视、彩监的教程。以前的模式是商家拉群,但是勤谋这家确认不会建群。

新tf卡制作并不难,用官网的sd installer就可以。

新手玩家主要的拦路虎是update all功能不FQ不稳定,更新不到mame rom倒无所谓,不能成功更新获取bios是非常麻烦的。(有的bios不常见、或者经常被整合在模拟器本体里,国内网络找不到)

在入手之前,还要了解mister fpga也不是万能的,降低预期和入手价格,才可能长期持有。首先它对一些老主机的中文汉化游戏支持不好,还有就是街机游戏不完整(相对于模拟器方式),很多你认为应该有的知名游戏,它都没有(包括不仅限于彩京、IGS、CPS3等)。虽然社区有捐赠体系,但因为不是纯粹的商业模式,开发进度不能强求,没有开坑和开坑不填的项目有很多。当然也有人把这归咎于DE10性能不够,天天嚷嚷着硬件换代。

我之前买过高价的mister fpga,玩了一段时间闲鱼卖掉了。手上资源也没多少,如果不嫌弃,我过几天可以传一个32G以下的"亮机卡游戏包"。
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  • xwings 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-10-4 18:18

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原帖由 @minmao  于 2024-10-5 07:41 发表
借楼问一下吧,这个到底接现在液晶显示的话,玩起来比模拟器能体验强多少?
数毛社经常有模拟器跟实机对比,我也没觉得多大差别。
很多机子其实都有实机的,我也没觉得模拟器差到哪里。。。实机早就吃灰了,像什么土星3do,还都是我专门旅游时从秋叶原背回来的。
我也不是因为价钱,最近买了几台迷你PC替代树莓派来专门玩模拟器,最便宜的也比这个贵,但是主要是全机种基本通吃了。
fpga和好的模拟器比起来,在热门平台(如CPS、MVS)的表现上,差异很小,只有手感的细微差别。个人觉得,这点差异不值3000块,但是价格降到1000块,有兴趣的可以玩玩,试错成本相对较低。

同一个游戏,在不同模拟器的运行表现也不同。以前我们犯过错误,拿一个不太好的模拟器和fpga做比较,得出fpga完胜的结论。实际上,好的模拟器和fpga的效果差异并不大,尤其是都在1:1分辨率的前提下比较。

当然,在游戏数量方面,fpga和那些全平台制霸的前端比起来显得微不足道,售价更让人嗤之以鼻。但其实fpga的价值在于,它提供了另一种不同于模拟器解决方案(大多数核心),给了玩家更多尝试的可能。就好像做饭,可以用砂锅慢慢炖,也可以用高压锅快速做熟,口感差异其实也不大。更多时候,人们选择快捷的方法。但如果有时间,还是有人愿意用耗时的老办法做几次饭。这不排除有心理层面的因素,就好像玩fpga的时候,你更容易想象自己是在玩实机,即便它的效果和模拟器差异很小。

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原帖由 tomchen78 于 2024-10-4 11:39 发表
价格能接受了,想弄一套, 就是网上看了下中文教程不多,要么就是那种做好的tf卡,价格不菲,有没有兄弟给懒人包之类的,或者比较详细的介绍也行。
32G 的 TF卡覆盖包已上传。如果想多存一些SSPS经典游戏,建议256或者512做新卡。
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  • 十二少 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-10-8 00:43

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原帖由 @tomchen78  于 2024-10-9 10:10 发表
谢谢楼主,等机器到了试试看,有问题再来请教。
不客气,我也是帮朋友搞的,顺手发布。

另外可以参考以下对比视频,了解mister fpga的特点。

【MiSTer FPGA和原始CPS2基板准确度逐帧对比测试-哔哩哔哩】 https://b23.tv/B3DuKKt
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  • urtoys 激骚 +1 版务处理 2024-10-9 14:13

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原帖由 tomchen78 于 2024-10-9 11:37 发表
这个应该是差不多完全一样了,真是不错。还有mister支不支持无线手柄
mister支持USB原生手柄转接器、USB有线手柄、USB无线手柄(延迟由小到大排序)。话虽如此,但其实我蓝牙或2.4G无线手柄,也感觉不到什么延迟。我常用的手柄是“2.4G无线的复古旗MD小六键”和“有线的八位堂XBOX格斗手柄”。也用过一段时间改了八位堂无线模块的土星手柄,但是按键太少,mister菜单键总要设置成复合键,嫌麻烦吃灰了。

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原帖由 @SecretValley  于 2024-10-12 10:33 发表
多谢楼主已下载,提前安装好系统卡,昨天到货玩了几个街机和FC游戏。初步使用感受那是非常牛逼,个人水平有限,我自己感觉其帧生成的稳定度至少能达到实机的八九成水平,手感立马就上来了,音乐也是动次打次非常带感。倒不是说这些复古游戏画质和音质有多好,而且那种说不清道不明的安定感令人很满足很舒服,跟软件模拟器完全不一样。总之,对我来说可以替代实机了,这1150超值。致敬mister各位用爱发电的开发者!
是的,mister各种缺点,系统简陋、不支持4K电视、装机价格高,但就是玩游戏跟手不拖拉这一条,可以让人忽略所有缺点。低解模拟器和RA一类的,我怎么都调不出这种手感。

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原帖由 tomchen78 于 2024-10-12 15:21 发表
非常感谢楼主的卡资源,现在用的非常爽,还有个问题请教下,现在用vga连接的彩监,如果想要换到液晶,我试了下没有信号,是要改配置文件吗?
VGA连彩监,要改配置文件MiSTer.ini,还要拨动机身上那个跳线。改好的配置文件可以用新的名字命名文件名。mister fpga可以保存4套ini配置文件。
第一套:MiSTer.ini
第二套:MiSTer_alt_1.ini
第三套:MiSTer_alt_2.ini
第四套:MiSTer_alt_3.ini

mister开机后,可以用组合键(menu back键(=手柄取消键)+方向键)快速切换配置文件。
第一套:menu back键+方向键右
第二套:menu back键+方向键左
第三套:menu back键+方向键上
第四套:menu back键+方向键下

彩监一般要设置成320*224或者384*224分辨率

下面是我自己用过的一些设备的参数

CRT电视机
video_mode=384,19,37,71,224,12,3,23,8039

CRT电脑显示器改低解扫描线模式
video_mode=1920,19,140,309,224,9,5,9,71000

DELL液晶显示器 Ultra Sharp 2007
video_mode=1600,64,192,304,1200,1,3,46,162000

1920*1920正方屏液晶显示器
video_mode=1920,128,208,336,1920,1,3,38,193160

video_mode=1920,1920

mister fpga的进阶玩法,可以参考之前淘宝商家做的pdf。
链接: https://pan.baidu.com/s/1diZFiZDXsUkusMhsVWi0NQ?pwd=tgfc 提取码: tgfc

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2024-10-12 16:29 编辑 ]

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原帖由 君思睿 于 2024-10-14 15:52 发表
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逐帧对比可能没啥意义,例如MisterFPGA的PS1核心出来没多久,就有Youtuber做了和真机的逐帧对比,跑《山脊赛车》的自动演示几圈一帧不差,但那时候PS1 Core肯定还是不完善的。
前不 ...
所以我个人对复古游戏的理解比较狭隘,我认为只有2D像素画面的游戏,才算得上复古游戏。3D多边形的都不算。3D游戏可以通过模拟器提高渲染分辨率和材质表现力,最后实现完全凌驾原版游戏的视觉效果,此时此刻,原版的Low-Poly画面已经不堪入目。基于这个理解,我觉得所有3D游戏机都没必要FPGA化。MiSTer FPGA已经完成了它的历史使命,逻辑门规模足以应付3D街机、主机的MiSTer FPGA 2 完全没有推出的必要。

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