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ff7 re的画面真是一言难尽啊

DF评测视频的结果不也是这样吗。序幕一本道场景小,性能够用,固定分辨率+高材质。玩到后面,性能吃紧,动态分辨率+中低材质。延期发售恐怕就是为了这一刀吧。SE尽力了。比起PC版,更期待PS5适配补丁。


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原帖由 @HAIYU  于 2020-4-11 15:02 发表
昨天放假玩了一天,很多场景贴图基本就是ps2水平,尤其是贫民窟,比ff15和kh3差了2档,这明显是赶工而不是技术原因吧,贫民窟又不大
猜测,因为临近发售,来不及调整了,有些场景的帧数依然不稳定,当机立断,把高材质批处理成低材质,问题解决,压盘出货。

有时候玩PC游也是这么操作的吧,一些关卡,调来调去,帧数始终不稳定,烦了,直接改成中画质,凑合玩了。



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引用:
原帖由 @sabotage  于 2020-4-11 15:25 发表
应该还是bug问题,7番街的空调外机都是很模糊的那种,可到了6番街发现有些外机建模是很清晰的,就看se有没有能力修了
硬件性能到顶了,怎么修?固定摄像机,不许加速跑?以此换取高材质的加载时间?


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