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火影忍者 忍列传& SNK vs. Capcom 卡片战士DS 来了,有下来玩的吗?

有分流了吗
FTP下新ROM简直就是恶梦


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LS的言论会把这帖带到沟里
说回卡片吧
昨天晚上玩了3个小时
感觉节奏还真慢
主要是派遣和使用特技都要用到的那个属性点生成太慢了
执行过攻击等命令的卡片就不能充当防御卡使用了
假如手上的卡是执行过操作的,到了防御轮对手攻击带来的伤害就会反应在玩家身上
战斗系统也不存在先手、后手
即便是HP不高的后手卡牌,明明受到攻击后HP已经扣完了,却依然能反击
弄得很没战略性,DOUBLE KO经常出现,无聊死了
整体搞下来节奏很慢
这次卡牌的美工我一开始就不喜欢,感觉没个性、没特点
现在看了100多张卡,果然都是一个样,很多熟悉的人物被画得很陌生
唯一有趣的可能就是每张卡的人物介绍了
除了世界观很严肃的人物
一般人物的介绍里都或多或少有些搞笑、调侃成分
总的来说
FAMI给29分已经很给面子了

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2006-12-10 15:20 编辑 ]



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<SVC卡片>
卡片战斗的效果还是挺丰富的
打击、枪击、爆炸、火焰、斩切等攻击效果都有相应的动画表现
感觉有点像卡片召唤师
2F、3F的敌人纯粹是为玩家入门准备的
基本都不会出牌,蓄了好多属性点也不发合体技
不知道以后的敌人会怎样
另外,进攻一方不能选定要攻击的敌人
而防御一方却可以指定要防御的对象
搞得进攻变得很消极
要想伤到对手主将的HP
合体攻击的BP要绝对大于对方的任何一张卡的HP才性
但如果碰上很强的对手,你却很难把所需的点数凑齐
平衡太难掌握了

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2006-12-10 17:56 编辑 ]


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SVC确实人设没原来的SD风格可爱
卡片的系统还行
战略性比以前的NGPC版强了不少
有时间不妨试试

现在看来DS年末的三大作已经确定了
SVC、西林、DQ马甲
都是极杀时间的游戏

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如果能开个SVC卡牌专用汉化WIKI就好了
把资料导出、传上去
谁愿意翻哪部分就自己更新
最后剩下没人翻的找人突击一下就成了
游戏对白、系统说明和人物列传都不是很难懂
破解没问题的话,应该可以春节之前完成

不过考虑一下西林和DQ名气较大
汉化资源恐怕不够

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