» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 【感叹VR战士复生】我挤时间写了两篇深度研究VF的文章,希望大家喜欢!

引用:
原帖由 FireLiu 于 2025-1-7 12:02 发表
https://www.bilibili.com/video/BV1SFrUYaEfX/
这动作流畅度,60帧和120帧,完全会是两个游戏。


TOP

引用:
原帖由 wind 于 2025-1-8 12:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
vf这技术演示完全就是个脚本播片,虽然观感确实不错,但实际游戏不可能这么玩。
有的游戏从业者分析了这两段VF6视频,得出的结论是,虽然视频中人物的格挡闪避动作丰富,但VF6并没有因此复杂化操作。可能是通过增加动作脚本数量,让玩家只需要按住G,角色就可以根据对手的招式,瞬时做出各种不同的防御动作。而更厉害的是每个动作之间的衔接,其流畅度超出了目前所有格斗游戏,SEGA可能为此付出了巨大工作量。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2025-1-8 13:49 编辑 ]



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博