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[业评] 隻狼+仁王的系统就是鬼武者最好的归途

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CAPCOM从来不做让一般玩家玩不过去的游戏,鬼武者的一闪虽然高难度、高回报,但你不用一闪也有菜鸡通关玩法。只狼做成现在这样,是因为正常的路都被别人走过了,迫不得已才做的超绝难度设计。鬼武者的品牌号召力不允许CAPCOM冒险,新鬼武者估计也就是开放地图上面突破一下,其他不用想太多。


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CAPCOM如果在2020年出一个鬼武者,从玩法体验、动作细节到场景画面,必然不会输给2019年的同类游戏。有人怀疑这个吗?



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