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[专题讨论] MD《快打旋风》第四关已制作完成,作者正进行第五关开发

SFC版摆拳时的动画刷新速率可与街机媲美,MD这个,平时拳头再怎么快,打到敌人身上,速度瞬间慢下去了,主要还是活动快动画刷新速度跟不上。不过SFC版的缺陷是,同屏只能4人,含玩家角色。民间的2P版,2个玩家角色的时候,敌人只剩2个了。而MD版动画速度慢的问题,从MDCD版开始就没解决。


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原帖由 KainX 于 2024-10-17 16:06 发表

MEGA-CD版确实有打中人活动块减速的问题,但MD版没有,我主楼视频链接4:58那里摆拳打BOSS速度跟街机版一摸一样。

MD版与MEGA-CD版对比视频,也能明显看出MD版没有活动块减速问题:https://www.youtube.com/watc ...
4:58那里的摆拳命中后速度,比MDCD版有所改善,但依然没法和SFC版、街机版比。我觉得作者已经尽力了。

刚才我和三关版比了一下,确实四关版的摆拳更接近正常了,三关版的摆拳,打到敌人一下,就必须回头,不然连击效果就会中断。当然我说的是动作,速度还是拳头打中敌人就变慢。这游戏里有很多让拳头变慢的地方,打玻璃、拆汽车、地铁进站都会让出拳速度变慢。

本帖最后由 BigBangBang 于 2024-10-17 21:51 通过手机版编辑



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MD版其实已经非常努力了,地铁进站这种大动画,SFC因为性能问题,直接给删了,MD版虽然慢了一些,但忠实保留。另外作者说碎玻璃拖慢的问题,以后可以改善,非常期待本作的完成。不仅色彩表现比CD版更接近街机,配乐也是按照街机风格重新编曲的,没有CD版重编曲音轨的1990年代古早味。


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