»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 再谈洛克人X的3D可以进化方向,发现星之卡比:探索发现可以借鉴的地方太多了
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
再谈洛克人X的3D可以进化方向,发现星之卡比:探索发现可以借鉴的地方太多了
BigBangBang
魔神至尊
帖子
20408
精华
0
积分
33025
激骚
1003 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-1-12
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2023-6-12 00:17
显示全部帖子
星之卡比:探索发现这种规模的任天堂式搜集探险游戏,一般厂家其实难以驾驭。游戏套着低幼的外观,实际内容填塞得非常满,通关后内容竟然还能玩5个多小时。但是探索发现也有自己的问题,关卡切得太碎,世界不开放。洛克人虽然可以在关卡设计上借鉴卡比的能力COPY,但是同一个解密或BOSS,能不能像卡比一样提供好几种解法,就要看游戏的开发规模了。
[
本帖最后由 BigBangBang 于 2023-6-12 00:18 编辑
]
UID
35575
帖子
20408
精华
0
积分
33025
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
22475 小时
注册时间
2005-1-12
最后登录
2024-11-24
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计