魔神至尊
原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-23 11:11 发表 强烈建议下一代,掌机主机还是分开吧,同一套系统两套新能参数,掌机FULL HD,主机4K DCI,一个游戏自动适配两个系统,当然也可以主机掌机一起买,可以联动,比如存档自动同步,掌机可当作主机外设手柄等等。 总之不要像NS一样,既是掌机又是主机,真是不伦不类。 主机掌机分开卖,消费者根据自己需求各取所需。比如学生住宿舍没电视、或者常年在外的人,完全不需要主机要求的,就买掌机好了。 追求更好声画体验,想要4K、环绕声、合家欢的就买主机。 两者都有需求就都买,这么简单的商业逻辑,没必要钻牛角尖,非要主机掌机一体化,两面不是人;也没必要掌机主机分开两个系统。
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原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-23 14:57 发表 没错,即便是掉帧塞尔达,任天堂的用户依然吃得津津有味! 不过有一点我不懂,荒吹是基于上一代wii u开发的,画面表现力受到了一定的限制,王泪则完全基于NS开发,怎么画面还是那个鸟样子,甚至还掉帧卡顿了。
原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-23 20:13 发表 你这纯属瞎猜了,一个是2012年,一个是2017年的,怎么可能是同一时代的
原帖由 @久多良木健 于 2023-5-23 23:31 发表 ns要考虑手持...
原帖由 @卖哥 于 2023-5-24 11:58 发表 你哪里的消息源,还是说你不会算160SP 550Mhz下的浮点性能? 那我科普一下 160sp*0.55Ghz*2(mad操作)=176 Gflops