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» AI参与游戏制作的案例,迄今也只有SQUARE旧RPG画面重绘这一个吧(FF8沙加等)
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AI参与游戏制作的案例,迄今也只有SQUARE旧RPG画面重绘这一个吧(FF8沙加等)
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发表于 2023-3-18 07:45
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其他公司为什么不跟进呢?比如训练AI提升像素游戏画面分辨率。让AI参考游戏原作的原画设定、封面、海报等视觉素材,在保留像素画工艺的前提下(如限制调色板颜色),让AI把240P的2D老游戏,直接重绘成720P或2160P的2D新游戏。(前者保留像素画面美感,后者点对点重新诠释)
本帖最后由 BigBangBang 于 2023-3-18 07:53 通过手机版编辑
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发表于 2023-3-18 12:20
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引用:
原帖由 @qd678 于 2023-3-18 09:07 发表
就是个高清拉皮,游戏里的对话内容和交互方式都还是原来的古老方式,市场的吸引力不大
但是AI工作力的引入,可使重制游戏的成本降低,很多以前没机会重制的二三线游戏都有机会再来一遍。玩家的游戏生涯中,除了3A年货之外,还点缀着各种没机会获得重制的名作。模拟器、冷饭集早就无法满足怀旧玩家的潜在需求了。
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