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sony应该快开放按天买数字游戏了吧

比起节流,开源更重要。如果厂商真想推广数字版,就应该推出一些配套优惠政策。预约打折这种老套的就不提了。能不能给玩家提供一些游戏返利链接什么的,让玩家发在SNS里,受众通过这个链接浏览和购买游戏都返利。或者开启游戏直播返利链接,让每个玩家都成为带货主播。


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引用:
原帖由 somesun 于 2020-9-17 12:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
而且按天收费将大大增加玩家尝试新游戏的兴趣

这样大家先花几块钱试两天,好玩再买
我觉得厂商可能会接受1美元玩1小时的定价,同时,玩家购买游戏体验时长的钱作为同款游戏的购买预付款被系统保存着,可以购买游戏时当优惠用。比如游戏定价69美元,玩家累计玩了9小时,付费9美元,此时购买69美元的同款游戏,只需支付69-9=60美元。但是,厂商会对这种体验方式作出限制,比如只能体验到游戏内容的1/3。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2020-9-17 12:45 编辑 ]



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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2020-9-17 12:46 发表
都到这份上了还玩啥游戏啊?

赶紧多打几份工、多挣点钱才是正道啊
这还真不是玩家单方面的需求,宣发预算有限的小公司作品,也希望多一些展示自己的机会。游戏机平台不能退款的政策确实影响玩家的尝试意愿,虽然对3A影响很小,对广告很少的中小型作品影响很大。


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