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悟空这游戏,最终版难度会如何?

希望游戏采用动态难度,同一个地方,难度随死亡次数增加而降低。但这种难度降低不要明示给玩家,要让玩家相信是自己水平提高后获胜的。比如帮玩家自动金身格挡,玩家手慢了,也能格挡成功。


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posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @veryend  于 2020-8-26 17:15 发表
没必要,可以学WOW叠随机本buff,每死一次攻防体上升5%,死个3、4就NB了
数值操作容易被玩家察觉到,这样会削减玩家的成就感吧。还是用看不见的手去帮助玩家比较好。



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