魔神至尊
原帖由 lleoavvee 于 2019-12-27 19:54 发表 posted by wap, platform: Android 不给地图和任务指引的确非常傻逼
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原帖由 @3wa 于 2019-12-28 11:34 发表 这游戏我看很多以手残著称的主播都能通关,在设计上绝对是没问题的。
原帖由 @grammyliu 于 2019-12-28 12:01 发表 《只狼》的这个不可变的难度,是作品完整性或者说是完成度的一部分,也就是说,换了个难度,作者的表达就不准确和不完整了——这话能理解你就理解一下,不能理解也就算了,活在你自己的世界也挺好的 本帖最后由 grammyliu 于 20191228 12:03 通过手机版编辑
原帖由 playboy23 于 2019-12-28 12:48 发表 posted by wap, platform: Android 那不是游戏的问题吧……
原帖由 @愤怒的双翼 于 2019-12-28 23:09 发表 这游戏若放在红白机年代 基本上 不出一天小孩子都能通关
原帖由 @skcfan 于 2019-12-29 00:19 发表 所以你小时候就得了斯德哥尔摩综合症了?真可怜
原帖由 salsa5 于 2019-12-30 12:25 发表 是再正常不过了,但喜欢这游戏的怎么就成了斯德哥尔摩症了呢
原帖由 barbatos 于 2019-12-30 13:43 发表 不喜欢游戏就算了,为啥要喷喜欢的玩家,喜欢这游戏就综合征了?心理阴暗见不得别人好?
原帖由 skcfan 于 2019-12-30 14:43 发表 是的,你真可怜,这帖里谁先喷斯德哥尔摩的估计看的人心里都有数
原帖由 白光 于 2020-1-2 12:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 你不喜欢说明这款游戏不适合你,不玩便是,非要强迫自己玩是不是贱?
原帖由 白光 于 2020-1-2 12:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 别听了个自己一知半解的新词就到处瞎用,养孩子比游戏难多了吧,你对你孩子的爱是不是也是斯德哥尔摩综合症的体现?
原帖由 白光 于 2020-1-2 13:05 发表 posted by wap, platform: Android 斯德哥尔摩综合征的构成要素是:1、人质必须有真正感到绑匪(加害者)威胁到自己的存活。2、在遭挟持过程中,人质必须体认出绑匪(加害者)可能略施小惠的举动。3、除了绑匪的单一 ...
原帖由 白光 于 2020-1-2 13:24 发表 posted by wap, platform: Android 玩《只狼》和斯德哥尔摩综合症最大的区别在于:玩游戏是自发的行为,如果觉得游戏不好玩或者让人觉得难受玩家随时可以选择不玩,你的问题在于你对《只狼》的看法和大众对这款游戏的 ...
原帖由 白光 于 2020-1-2 13:28 发表 posted by wap, platform: Android 你还是没有正面回答我的问题:根据你自己对斯德哥尔摩综合症的定义,你对你孩子的爱是不是也是斯德哥尔摩综合症的体现?我觉得同样可以按照你的办法完美套入到这四点中去。
原帖由 白光 于 2020-1-2 13:34 发表 posted by wap, platform: Android 完全是胡说八道,按照这种观点,所有自发的,过程艰难需要付出巨大努力才能获得回报的行为——甚至比如说工作和学习——都可以被认为是斯德哥尔摩综合症的体现。所以我在反复问你, ...
原帖由 白光 于 2020-1-2 13:36 发表 posted by wap, platform: Android 反正就是不敢回答“是”或者“不是”对吗?我懂了。