魔神至尊
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原帖由 安琪拉之歌 于 2019-10-25 13:05 发表 要献祭3DS才能成功。索尼微软没东西可献祭啊。
原帖由 king8910213 于 2019-10-25 15:04 发表 感觉不是跨界玩法成功,还是掌机定位的成功,但性能合适,两线合并第一方阵容更集中,第三方支持有所改善 索尼和微软不能跟进的原因很简单,他们没有足够适应便携的游戏ip支持,索尼的2A制作功力明显贫弱,但掌机很需要这种游戏。我觉得对索软唯一有价值的方案就是一个继承PS4 X1游戏库的便携机,不然是必死无疑的,但显然这样的机器做不出来,其实即使做出来了我觉得也比不过有完善便携阵容支持的NS
原帖由 zhouaa 于 2019-10-25 17:40 发表 索尼PSV的时候都不舍得补助第三方搞 crossbuy,搞的一个游戏要买两遍能怎么办。
原帖由 @伪装同学丶 于 2019-10-25 19:10 发表 任天堂什么时候跟进4K、光追?
原帖由 @blocparty 于 2019-10-25 19:43 发表 switch看你怎么看了,有人觉得就是一台掌机,我觉得是可以用电视输出的掌机,也有人觉得就是一台家用机。我想把switch当作纯家用机的人应该不太多吧,毕竟第三方游戏ps4更适合。switch是任天堂可以把掌机机能更进一步,而任天堂家用机的机能这几代进步太小,不如直接二合一了。我不认为这是成功,但是这可能是任天堂以后能走的唯一一条路了,switch是一条合并之路,之后再想分开就怕不易了。