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[业评] 只狼终于通关了,一看奖杯,竟然还有2个结局。。。

只狼那点RPG要素,其实不算什么,一共就那么几个有剧情对话的人,只要时间足够,多看对话,都能发现的吧。最大的问题还是玩家时间不够,一开始熟悉手感,剧情基本不推进,卡很久,后来手感上去了,一气推到关底,谁还管什么剧情啊。很多人都把C、D结局的触发对话当成可做可不做的支线任务了。


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