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» 最终幻想7重制版的场景细节很难达到生化2重制版的高度吧
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最终幻想7重制版的场景细节很难达到生化2重制版的高度吧
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发表于 2019-2-5 02:04
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FF7R改成ARPG后,以前微缩写意的场景都不能用了。通道和场地必须足够宽敞,才能容下3位主人公以FF15的方式和敌人缠斗。即便EP1的内容只做到米德加脱出,也会有以下场景需要再创作。
[壱番魔晄炉]、[八番街]、[七番街贫民窟车站] 、[七番街贫民窟]、[螺旋隧道]、[伍番魔晄炉]、[贫民窟教会]、[Aeris的家]、[伍番街贫民窟]、[六番街]、[黑市]、[Corneo官邸]、[地下下水道·列車墓场]、[七番街板块支柱]、[板块断面]、[神罗大厦]、[米德加·高速公路]
其中一个神罗大厦的建筑规模就相当于REBIO2警局全部了,其他区域的建筑构成工作也非常繁重。CAPCOM在2015年叫停了民间BIO2重制,REBIO2从着手制作到发售,足足用了3年的时间。而FF7R EP1的工作量要数倍于REBIO2,为了能够及时发售(3年内?),想必SE没打算、也没可能按照REBIO2的画面规格去开发吧。
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