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[新闻] 3DS《恶魔城:暗影领主~命运之镜~》公布,更新清晰杂志图

3D画面2D操作,还不如纯3D。
这种视角,敌人排着队出场,要多傻有多傻。


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从月下开始,RPG方式迷宫探索就已经成为恶魔城必要元素了。
因为包含有迷宫踏破和地图绘制要素,这种探索必须是基于2D方式的。
密特罗德2D转3D成功,是因为由迷宫探索改成了枪枪枪,有失有得,玩家不太抱怨。
恶魔城不能改成3D,因为3D-ACT要素本身不如迷宫探索要素耐玩,玩家会明显感觉没有以前好玩。



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