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[业评] 有没有人觉得其实没实体按键没什么,关键是NM按键不要占用游戏画面啊

说到游戏实体按键这个问题,感觉非游戏机厂商都在故意摆出一套和传统游戏机厂商划清界限的姿态。先不说移动平台,就说FLASH吧,已经是公认的小游戏平台了,基于家用电脑,可以很方便外接设备,凭什么不支持手柄呢。FLASH不支持手柄,直接导致了竞争对手silver light和HTML5不支持手柄。移动平台的情况基本一样,IOS不支持手柄,WP7和Android也跟着不支持。虽然Android 4.0开始支持手柄了,可是从游戏公司到硬件厂商,却没人响应。起初我也搞不懂,后来慢慢想明白了。非游戏掌机设备可以配手柄,但这些设备上没有值得用手柄一玩的游戏。硬件厂商不愿意把手柄整合在手机、平板上,因为那样看起来很蠢很宅,可能吓跑一般消费者,也会增加产品造价。而游戏厂商不想开发支持手柄操作的游戏,是因为手柄操作的调试周期会显著延长小游戏的开发时间,从而增加开发成本(不调试的结果就是用PSP玩GAMELOFT移植游戏的那种屎手感)。结果就造成了现在这种智能掌上设备和游戏掌机井水不犯河水的局面。


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