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9月14日的总结

wii面临的第一次考验是玩家的“实际体验”
毕竟到现在谁也没摸过
具体是不是像PV里那么精彩谁也不能断定
通过新技术实现的游戏性也有完成度之说
能玩和好玩是有着本质区别的

希望任天堂把握住品质关


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