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都说黑魂地图秒仁王

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那黑魂地图好在哪里?躲疫情在家玩ns的黑魂,被大树洞地图恶心的不行,总算拿全了掉落,但是宝石虫还没全。飞龙谷转了下,发现啥也没有。所以要说大树洞纯为了恶心你而设计也行,那飞龙谷的意义是啥?还有王城跳窗户走房顶的意义是啥?说实话,不看攻略我感觉王城很多地方我真的捡不全尸体。而且黑魂说掉坑就掉坑,各种独木桥,而到了只狼里面,死活不能给敌人推下悬崖。。。所以黑魂比仁王好在哪里?仁王地图又是哪里不行?只说地图,不说别的。


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我觉得说仁王关卡设计倒是没毛病,就是自己和别的地图不相关,没有魂相关性那么大呗。仁王不是光荣的作品吗,所以无双关卡地图没毛病,还带雷达指示。剩下的黑和强行复杂我觉得这根本不是黑点,亮度拉大,复杂的话。。。完全没感觉。。。不如仙剑的水平。
魂跑完有立体图这个确实,就是前后关联,互相通,不是一本道,这我能感受到,事实上也有点好处。至于说邪道攻略哪位就算了,自己都知道是邪道,也就是不符合设计本意,不符合设计本意何来设计感一说?但是飞龙谷我还是觉得没啥意义,就像塞尔达那个拼迷宫一样,有这一块不多没这一块不少。还有大树洞也是,我费劲走到头,结果死胡同,就一个古龙,简直还不如飞龙谷。。。
也可能我是不太会玩,反正目前黑魂我只是举盾回合制,远没有只狼打铁来的爽快,我把血缘当黑魂玩了下,发现不能举盾。。。



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一个新感受,黑魂太黑暗了,到底是谁发现可以随意砍死npc的?讲真,很多npc我是真下不了手,比如说基亚兰,比如说黑暗森林里的那几个。。。太黑暗太恶意了,不砍死他们就拿不到装备,还有人给你推到悬崖下去。


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二周目,体验太差,没耐心,已经无双,跑到红龙前面,发现正义弓箭射不死。。。

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